TOUTSIMCITIES

Projet d'équipe : La Défense !!

message posté le 24 sept 2008 à 19h47

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Orange

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Rhooo l'autre comment y prend la mouche.....j'plaisantais j'sais bien que t'a plein d'autre trucs d'autant plus que tu as fini la Total il me semble? :accord:


Image non décrite

à compléter


D'ailleur Jerek où sont tes deux magnifiques tours?

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Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 24 sept 2008 à 20h03

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Jerek0

  • membre
Ben c'est a dire que , les lumieres me bloquent un peu ^^

"Si tu veux vraiment quelque chose, t'as qu'a te battre, point barre ."

message posté le 24 sept 2008 à 20h24

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aksulo

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  • Paris
Cool le recensemment! :okay: Et bien les gars, c'est pas pour dire mais vous avez encore du travail. :fou: :fou: :fou: :D Vous avez signé un contrat pour 10 ans? :???: :mefiant: :D
Alors, c'est Qui qui va "oser" les tours de la Société Générale :fou:? Moi j'aime bien la tour d'IBM. Elle est sympa aussi non? :aie: :aime: :miam:
Je plaisante mais sincèrement, bravo à toute l'équipe car c'est superbe ce que vous faites :accord: :okay:. Bon courage à vous tous, je vous admire :aime: :aime:

Communauté urbaine Faune-le-Château et Faune-Orianne.

message posté le 24 sept 2008 à 21h07

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Youcef

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  • Lyon, France
Bah oui la Total est finie, il reste l'exportation mais je dois trouver une journée ou j'ai plus de 27h de libre pour l'exportation, plus d'un million de polys (a moins que ce soit 800 000 :yeux:)

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
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message posté le 25 sept 2008 à 10h57

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Orange

  • membre
ah ben mon ami une journée de plus de 27h....

...on est pas près de la télécharger


lool

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message posté le 25 sept 2008 à 19h16

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blanco_05

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  • Gap
Désolé mais j'ai tellement de projet et désormais beaucoup de devoirs que je ne crains que mes projets soit encore plus ralentit ( déjà qu'ils le sont par les lumières).
PS: pour la tour Arianne, tu peux mettre: manque plus que l'exportation ( mais comme cette tour a beaucoup de poly, faut trouver le temps d'export :( ).

De plus que maintenant que je ne suis plus chez que les week end, ce temps est diminué :|
Je vois mal mon pc portable tourner 10h pour Ariane à fond ( bonjour la chauffe ... ) ^^

message posté le 27 sept 2008 à 15h31

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blanco_05

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  • Gap
Bon, ce matin j'ai un peu ( très peu ) avancé Daedalus.
Là j'ai juste rajouté des trucs pour palier au bug des textures transparentes: des arbres, un sol et de la verdure:
Par contre j'ai remarqué que mes lumières sont désactivées, donc à refaire :|

Image non décrite

message posté le 27 sept 2008 à 15h34

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Romano83

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  • Caen
Très jolie tour blanco :okay:
Vu le nombre de poly, je dirais qu'il faut au moins une dizaine d'heures pour l'export (si tu as un bon processeur...), une bonne nuit ;)

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La région de Toby Creek

Rock N' Roll Forever !!!

message posté le 27 sept 2008 à 15h44

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blanco_05

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  • Gap
Il me semble, la derniere fois que je l'ai exporté, ça m'avais pris 5h :aie:
mais a savoir que ce qui me fait le plus peur c'est pas les 5h ...

mais que l'export réussi.
Car contrairement aux autres tours, elle est instable: j'ai fait 9 exportations pour une réussie :aie: ( soit les textures collaient pas alors que j'avais fait le truc de la box avec toute les textures, soit gmax s'éteingnait :( ).

Enfin, là j'en rajoute pour faire plus beau, et des lumières y seront mais pas les lumières que tout les tours ont mais des spots car mes enables marchent plus :|

Enfin, j'espere un jour trouver le temps de les exporter mes tours :aie:

message posté le 27 sept 2008 à 16h23

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art128

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  • Paris
très belle tour :okay: :okay:

am i kawaii uguu