message posté le 15 avr 2008 à 18h02
message posté le 15 avr 2008 à 18h13
message posté le 15 avr 2008 à 18h24
Petit détai: au niveau de la texture du toit, tente d'augmenter la quantité pour le gris avec l'uvw
Pour ce qui est du bug de pc, dit moi combien de poly tu as en ce moment
message posté le 15 avr 2008 à 18h29
message posté le 15 avr 2008 à 18h30
Polygones
Car plus il y a de poly, plus le pc doit recalculer en temps réel ces poly et donc prend du temps d'ou les lags
message posté le 15 avr 2008 à 18h31
message posté le 15 avr 2008 à 18h36
Non non, les polygones, tu les ai dans le même menu que pour l'exportation :
marteau, puis "polygon counter"
message posté le 15 avr 2008 à 18h38
message posté le 15 avr 2008 à 18h39
message posté le 15 avr 2008 à 18h42
Budget c'est la limite de la petite barre en dessus qui est vert au début et devient rouge quand on s'approchde de la limite mais tu peux dépasser
Juste pour savoir, pour une ligne, tu as combien de poly ?
Tu sélectionnes une ligne ou un pan de facade, et dans la petite fenetre des poly c'est marqué dans l'étage superieur.
Sache que au point où tu en est, C'est déjà beaucoup de poly vue que tu utilises que des planes et lines et non box et toutes les autres options et que ton Bat est pas fini du tout