TOUTSIMCITIES

commerce mais comment ça marche?

message posté le 3 juin 2004 à 03h09

o

oneill

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lol je savais pas que ça comptait autant pour toi de faire des boucles[oeil]

message posté le 3 juin 2004 à 06h18

?

Est-il possible de creer une ville suffisamment developpe avec gratte ciel, beaux batiments, etc en utilisant seulement une seule carte et en ne faisant aucune ville autour...

Sinon le jeu est beaucoup trop complique...

message posté le 3 juin 2004 à 06h21

?

Sim City 5 devrait parait il sortir d'ici juin 2005.


Nouveautes:

- nouveau style: futuriste

- Manifestations: une fois la ville bien evolues, il sera possible de l'inscrire pour diverses manifestations comme les JO, coupe du monde de foot, ... Le moteur du jeux prendra en compte la richesse des hab., pollution, beaute de la ville,transport, ...pour qu'une ville candiate soit prise
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- tourisme : stations balneaire, ville montagne, monument, manifestatons internationales, .... il sera possible de faire vivre des villes uniquement avec le tourisme une fois qu'elle seront suffisament evolues.
.
-Capital :votre ville pourrait etre choisi comme capital d'un pays si elle accueille les structures necessaires ainsi que les habitants sont tres intelligents et riches

-Catastrophe: declaration de guerre, montes subite des eaux(Terrible si votre ville vie sur le tourisme balneaire), rechauffement climatique (terrible si une ville vit sur le tourisme montagnard ---> plus de neige)

-Ville deja toute faite (Rome, Paris, NewYork, Pekin, Sydney, Geneve, Hydris(ville fantastique) et Europolis (capitale de l'union europeenne style futuriste extra moderne)

- Mission :accueille d'une delegation etrangere (capital) ---> protection police suffisante.....

Interaction avec les SIms 2 (spectaculaire) ---> votre sims pourrait etre maire de la ville. Ainsi si vous posseder sims 2 vous pourrer telecharger la mairie de sim city 5 dans sim city 2 et l'y amenager comme bon vous semble. (petit palais)

-Transport public Rush Hour inclus + pacquebot de croisiere entre les villes

- Monument: Possiblite de placer en mode Dieu des site naturelle spectaculaire a proximite (ou en plein centre ville) des ville tels la grande barriere de corail, Ayers Rock, Grand Canyon, Mont Cervin, pour une future ville base sur le tourisme

Monument: constuire votre ville sur les bases d'une ancienne civilastion avec leur ruines (Rome, Grece, Atlantide, Perse) Imaginez avoir un amphiteatre romain ou temple grec ou milieu des gratte ciels? Sympa non...

Et enfin pour un peu de fun, deux terrains inedits: crique lunaire, pour une ville sur la lune (possible seulement avec un niveau de vie avance ou catastrophe naturelle 5) et fond des mers

Voila. Plein de nouveautes donc pour 2005. Le rendu graphiq promet d'etre superbe mais, il faudra une machine superpuissante pour en profiter pleinement.



message posté le 3 juin 2004 à 13h37

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GER

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tu as lu ça ou ?

GER

--== GER ==--

message posté le 3 juin 2004 à 19h24

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teresa

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[vert]guigui tu est contact avec les developpeurs de maxis ou quoi[vert]
en tout cas pour juin 2005 je pense pas que ce soit possible mon oncle travaille dans le monde du jeu et il m'a assuré que le jeu serai annoncée mais ne serai sorti que pour 2006-2007

mais j'en sais rien

message posté le 3 juin 2004 à 19h49

W

Wookette

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je pense comme toi, vu ce qui se passe déja avec les sims 2... Deux report(et oui encors un!) . A quand sa vrai sortie?

message posté le 3 juin 2004 à 20h00

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teresa

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le 24 septembre 2004 en france mais il sort évidemment avant au states le 17 septembre 2004
c'est sur le site officielle

Message édité le 03/06/2004 à 18h03 par teresa

mais j'en sais rien

message posté le 4 juin 2004 à 05h05

?

Hello
Desloe, petite erreur. Les premieres images de Sim City 5 seront presentes lors de l'E3 2005. Par contre pour la sortie du jeu il faudra attendre Noel 2006 effectivement.

De plus, le jeu aura un nouveau moteur de jeu et les graphismes devrait etre somptueux.

Encore des nouveautes:
- si vous creer plus de 5 villes dans une region, votre region sera nomme nation a part entiere. Diverses possiblites: Republique, Monarchie, Empire, Dictature.

Chaque possibilites aura ses avantages et inconvenients. Et il faudra choisir une ville pour capital. Cette ville permetta d'acueuillir les structures gouvernementales (parlement, palais royal, senat, ...) Ces structures sont monumentales et embelliront considerablement la ville.

-Nouvelles catastrophe: ces catastrophes ne seront pas naturelles. Il y aura l'effonndrement de la bourse et detournement de fonds.
C'est a dire que votre ville pourrait perdre tout sont argents qui seraient detournes par un des conseillers ou un habitant. L'effondrement boursier peut arriver avec un developpement trop rapide de la ville ainsi qu'une mauvaise gestion. Sympa....

Il sera possible de creer des villes sur des sites reelles et de plus pour etre maire tout le long il va falloir mener une campagne electorale parallelement a la direction de la ville. Vous gagnerez de tout facon, mais cela determinera les moyens que vous aurez a disposition a la fin de la campagne. (pour gagnez des sous)

Il y aura toujours des zones residentielles commerciales et industrielles, faible, moyen et dense et nouveaute green. (propre) tres cher. De plus la zone Ressources naturelles devrait pouvoir permettre l'extraction de petrole, d'or, diamant, ou fer. Si votre ville possede un site comme celui, la richesse et les retombes economique seront enorme. Un site petrolier couvrait toute les depense d'une ville jusk a 25'000 hab. Par contre, tres laid, eviter de placer pres des zones residentielles et commerciales et des zones de vacances. Et ceci accentuera la possiblite de catastrophe tel crash boursier ou guerre.

Un site sera disponible pour telecharger des batiments inedits non present dans le jeu ainsi que des sites naturelles et plein de nouveautes.

Il y aura une ile deserte extrement riche pour les debutants. Tout devrait bien aller jusqu.... Surprise. Je ne vous le dis pas mais c'est vraiment un truc qui justifierait a lui seul l'achat de ce jeu

Encore pleins de nouveautes pour le jeu. Mais il faut que je fasse la traduction et verifie mes sources avant donc patiences.....

message posté le 4 juin 2004 à 10h38

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GER

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mais... tu as lu ça ou ??

GER

--== GER ==--

message posté le 4 juin 2004 à 12h30

?

On a eu droit a sim city classic, 2000, 3000, 3000 edition mondiale, 4, rush hour. Sim city 5 etant un nom provisoire, le veritable nom sera Sim City Millenium (SCM) et le premier ad on qui sortira environ 6 mois apres SCM devra s'appeler Sim City: Urban Revolution

Ce sera surtout pour la beaute et l'attrait des villes et sera tres utiles pour les villes axees sur le tourisme. c'est tout ce que je sais pour le moment.

En ce qui concerne les news direct de SCM:

-Possiblites de creer des quartiers historics avec sa propre architecture.

-Et un petit quelquechose pour pimenter un peu la chose: Durant les constructions de grandes envergures, par ex autoroute, senat, palais, .... un site archeologique peut mise jour. Aubaine pour le tourisme mais il faudra changer de place votre batisse. La plus grande qu'on pourra trouver c'est une ancienne civilisation. La il faudra construire le muse national pour accueillir les reliques et construires beaucoup beaucoup de zones vacances qui accueillent hotel, resort,... et construiser de suite un aeroport international car les touristes vont affluencer en masse. Votre ville va subir une explosion demographique. Il faut etre pret car la population augment de 10 en 10 ans.

-Panel des routes: chemin prive, ruelle, rue, grand-rue, avenue, autoroutes et Highway (autoroute a 4 voix dans chaque sens). Quand il y aura croisement de deux routes, on vous proposera automatiquement soit des feux ou rond point. Rond point coute plus cher mais sont plus jolis. Et vous gagnerez sur le long terme en electricite.

-Batiment vital: 1electric
charbon, gaz, elolienne, solaire, hydrogene (ville avancee) et nouveaute possible de creer un barrage sur une riviere. Mais si vous le faites penser que cela cree un lac. Si vous avez des maisons en amont du barrage, bye bye, elle disparaitron sous l'eau. Mais cela peut faire partie des attractions touristique (Small Atlantis)

2eau
station pompage, chateau d'eau, pipe line (avec barage), station de dessalement, ...

3dechets
Decharge, incinerateur, centre recyclage (rien de neuf)

TOURISME
Comme vous l'aurez compris, SCM est axe sur le tourisme. Ceci sera donc un element important du jeu. Ca ira de la simple auberge au resort de luxe pouvant accueillir 25 000 touriste. Il faudra donc prevoir de la place et de tres bon reseaux de transport en public, surtout si vous mettez a jour un site de civilisation perdue. Ceci introduira un nouveau adjoint au maire, Ms Traveline, qui sera votre conseillere en tourisme.

Les sites touristique devront repondre a des criteres severes pour etre rentable (pollution, transport, protection, et classification) Par exemple, si vous avez Ayers Rock pres de votre ville et que vous ne classer pas parc national, il pourrait se retrouver au milieu de la zone industriels. Et la adieu les touristes et adieu les simflouze.

dans le msg precedant, je disais que votre ville pouvait devenir capital d'un royaume, empire, ... Si vous etes roi, chaque 10 ans, vous serez couronnez et ceci donnera l'occasion d'une grande fete dans la ville. Il faudra organiser tout ca avec la police, les pompiers ainsi que les ranger pour la protection et la securite. Si tout se passe bien votre palais est agrandi jusqu a devenir monument national ( il peut atteindre 20 cases sur 20) et, de ce fait, augmentra l'attrait tourisitc de votre ville.

Pour les autres status, aucune infos pour le moment.

Voila, je vous retrouverai la semaine prochaine pour plus d'info car la j'ai traduit tout ce que j'avais a disposition.

D'ici septembre j'aurai le privilege de vous faire profiter des premieres photos (palais, site naturel, civilastion perdu, barage et parade royal). Mais pour l'instant tout est encore en preparation.

Sim City Millenim promet beaucoup et vous donnera beaucoup. Le jeu promet d'etre passionnant avec beaucoup de realisme. L'aspect tourisme et grandement exploite et constiturea la grande nouveaute de ce futur hit, tout comme le systeme des regions l'etait pour SC 4.

Et, mais attention car ce n'est que rumeur pour le moment, Sim City: Urban Revolution ne serait que le premier des 4 Ad on. Un second, au nom provisoire de Sim City: Legend devrait ajouter quelques notes mystiques a Sim City Millenium.

A tout bientot pour de nouvelles nouveautes (jolis hein).
je suis vraiment bluffes pour tout ce qu'il y aura. Plus je sais pas ce qu'il peut y avoir.

Maintenant j'aimerais que vous me dites ce que vous apprecierez de voir dans ce nouvelle opus et j'essaierai de vous dire si vous desir seront exauces...
Bye

Guigui, en direct de Sim City Millenium