TOUTSIMCITIES

Que pensez vous des 150 images ?

message posté le 10 sept 2007 à 05h12

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dvchronique

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Homerk a écrit
...le jour ou les simulations urbaines feront partie des meilleur vente de jeux video...

SimCity est un des jeu les plus vendu au monde! ...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 10 sept 2007 à 07h58

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horjo71

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Si on aurait voulus un SC4 amélioré, maxis aurait alors sortit SC4bis, mais là je crois qu'il on voulus tranché avec la série..rien ne les empèchent de faire marche arrirère plus tard.

je suis certain qu'ils ne vont pas lancer des millions de SCS dès sa sortie,non, ils vont produire une série limitée de copie dans un premier temps et attendre voir la réaction des critiques, et peut-être amélioré ce qui ne plais pas, ou alors carément abandonner le projet. et qui sait? peut-être auront nous la surprise de voir un SC5 digne de ce nom l'année prochaine! ^^

O.o°•La forme des pyramides le prouve, l'homme a toujours eu­ tendance à en faire de moins en moins •°o.O

- Tout est à porté de main, pourvus qu’on ait le bras long… -

message posté le 10 sept 2007 à 08h02

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horjo71

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dvchronique a écrit
Homerk a écrit
...le jour ou les simulations urbaines feront partie des meilleur vente de jeux video...

SimCity est un des jeu les plus vendu au monde! ...

dv


je ne pense paps que Simcity soit LE jeu le plus vendu au monde. il l'est certainement pour les citybuilder, mais toute catégorie de jeux confondus, ce n'est pas le jeu le plus vendus, car il ne cible qu'une certaine catégorie de personnes. tout le monde n'aime pas incarner un maire.

O.o°•La forme des pyramides le prouve, l'homme a toujours eu­ tendance à en faire de moins en moins •°o.O

- Tout est à porté de main, pourvus qu’on ait le bras long… -

message posté le 10 sept 2007 à 18h09

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potsdam

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LE jeu le plus vendu au monde est les sims, en effet :D :aie:

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Through the paths of reality

message posté le 10 sept 2007 à 18h54

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The Rock

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horjo71 a écrit

je ne pense paps que Simcity soit LE jeu le plus vendu au monde. il l'est certainement pour les citybuilder, mais toute catégorie de jeux confondus, ce n'est pas le jeu le plus vendus, car il ne cible qu'une certaine catégorie de personnes. tout le monde n'aime pas incarner un maire.


nuance... dv n'a pas dit le plus vendu au monde, mais un des plus vendu au monde. Et dv a bien raison la dessus je crois...

message posté le 10 sept 2007 à 19h11(message édité)édité le 10 sept 2007 à 19h20 par potsdam [membre]

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
...
"
List of franchises with more than 10 million units sold.

1. Mario (193 million)[149]
2. Pokémon (155 million)[149]
3. The Sims (90 million)[104]
4. Final Fantasy (75 million)[150]
5. Tetris (60 million)[151]
6. Madden NFL (60 million)[152]
7. The Legend of Zelda (52 million)[153]
8. Grand Theft Auto (50 million)[154]
9. Donkey Kong (48 million)[154][149]
10. Gran Turismo (47 million)[155]
11. Sonic the Hedgehog (44 million)[156]
12. Lineage (43 million)[154]
13. Dragon Quest (41 million)[157]
14. Crash Bandicoot (34 million)[105]
15. Tomb Raider (32 million)[158]
16. Resident Evil (31 million)[159]
17. James Bond (30 million)[160]
18. Mega Man (27 million)[159]
19. Medal of Honor (27 million)[161]
20. Command & Conquer (25 million)[162]
21. Street Fighter (25 million)[159]
22. Mortal Kombat (20 million)[163]
23. Castlevania (20 million)[164]
24. Tekken (20 million)[165]
25. Frogger (20 million)[166]
26. Metal Gear (20 million)[167]
27. Warcraft (19 million)[105][154]
28. Rayman (18.5 million)[168]
29. Spyro the Dragon (17 million)[105]
30. Winning Eleven (17 million)[169]
31. Diablo (17 million)[105]
32. Tom Clancy's Splinter Cell (17 million)[168]
33. SimCity (17 million)[170] "

This is an incomplete list of PC games (including Microsoft Windows, Macintosh, Linux) that have sold more than one million copies. Please note that the sales figures for expansion packs are not used in calculation of the sales figure for the original game.

* The Sims (16 million)[103]
* The Sims 2 (13 million)[104]
* StarCraft (9.5 million)[105]
* World of Warcraft (9 million current customers, which is different from box sales)[106]
o World of Warcraft: The Burning Crusade [expansion pack] (3.5 million)[107]
* Half-Life (8 million)[108]
* Myst (6 million)[109]
* The Elder Scrolls III: Morrowind (4 million, including Xbox release)[110]
* RollerCoaster Tycoon (4 million in North America)[111]
* Diablo II (4 million)[112]
o Diablo II: Lord of Destruction [expansion pack] (1 million)[112]
* Half-Life 2 (4 million)[113] Does not include sales through Steam.
* Populous (4 million)[83]
* Cossacks: European Wars (4 million)[114]
* Guild Wars (includes Factions and Nightfall) (4 million)[115]
* Doom 3 (3.5 million)[116]
* EverQuest (3.5 million)[117]
* Warcraft III: Reign of Chaos (3 million)[118]
o Warcraft III: The Frozen Throne [expansion pack] (1 million)[119]
* The Elder Scrolls IV: Oblivion (3 million, includes Xbox 360 release)[17]
* Command & Conquer: Red Alert (3 million)[120]
* Age of Empires (3 million)[121]
o Age of Empires: The Rise of Rome [expansion pack] (1 million)[121]
* Cossacks 2: Napoleonic Wars (2.5 million)[122]
* Anno 1602 (2.5 million)[123]
* Diablo (2.5 million)[112]
* Battlefield 1942 (2.44 million)[124]
* Battlefield 2 (2.09 million)[124]
* Age of Empires II: The Age of Kings (2 million shipped)[125]
* Civilization III (2 million)[27]
* Ragnarok Online (2 million North American subscribers)[126]
* Riven (2 million)[109]
* Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2 million)[127]
* Baldur's Gate (2 million)[127]
* Neverwinter Nights (2 million)[128]
* Doom II: Hell on Earth (2 million)[129]
* Black & White (2 million)[13]
* Mafia (2 million)[130]
* Quake (1.7 million)[131]
* Duke Nukem 3D (about 1.6 million)[132]
* Age of Empires III (1.5 million)[133]
* Star Wars Galaxies (1.5 million)[134]
* Command & Conquer: Tiberian Sun (1.5 million)[135]
* Battlefield Vietnam (1.34 million)[124]
* Harry Potter and the Philosopher's Stone (1.3 million in US)[136]
* SimCity 3000 Unlimited (1.1 million in US)[136]

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message posté le 10 sept 2007 à 20h41

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dvchronique

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merci The Rock! :yeux: car en effet, j'ai bien dis: «un des jeux...» ...

et les chiffre de notre ami potsdam me donnent effectivement raison... parce que 33 ième franchise la plus vendu... à la quantité de jeux qui voient le jour... je trouve cela bien respectable...

mais la liste de potsdam nous aprends aussi quelque chose... 1 seul des SimCity se trouve dans sa deixième liste... et c'est SimCity 3000 ... ce qui laisse supposer que sc4 a moins bien fait que son prédécesseur...

à mon avis, plus que tout, ceci explique l'arrivé de scS ...

mais permettez moi d'avoir un doute sur les succès de ce dernier...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 10 sept 2007 à 20h56

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Homerk

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Ca m 'etonne de voir SC3000 devant SC4... :yeux:

dvchronique a écrit
SimCity est un des jeu les plus vendu au monde! ...


D'accord avec toi mais tous les mois il y a des nouveau FPS qui sort, les simulations urbaines qui sont sorties cette annee, je peux les compter sur les doigts de ma main, on ne peut vraiment pas comparer ses 2 styles de jeu...

message posté le 10 sept 2007 à 23h39

v

vb2n

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C'est sûr que peu de jeu aussi "vieu" que SC4 sont encore aussi facilement durable dans le commerce. Et encore en 2006, SC3000 se trouvait aussi dans le commerce.

Cependant,la diurée de vie d'un City Builder est peut-être plus importante que celle d'un FPS (Ca prend plus de temps de faire une carte que d'y jouer dessus. A l'origine, Sim City est un logiciel pour créer ls carte d'un jeu d'hélicoptère).

Myst, RollerCoaster Tycoon, Populous, Age of Empires, Anno 1602... Visiblemement,pour un certains nombre de licence, le premier opus se vend mieux que ses suites. Ca explique peut-être aussi SCS. Un preque nouveau jeu (Mis à part le nom), qui mettra anciens et nouveaux joueurs sur un pied d'égalité (Et ne fera pas abandonné SC4,tout comme SC4 n'a pas détôné SC3000).

message posté le 11 sept 2007 à 00h56

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potsdam

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vb2n a écrit
Cependant,la diurée de vie d'un City Builder est peut-être plus importante que celle d'un FPS (Ca prend plus de temps de faire une carte que d'y jouer dessus. A l'origine, Sim City est un logiciel pour créer ls carte d'un jeu d'hélicoptère).


???

SimCopter est bien postérieur au premier simcity

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