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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
en relisant, je réalise que nous disons exactement la même chose...
plutôt que de faire «table rase», il auraient simplement pu ajouter les meilleures idées de Societies à sc4... avec des graphique plus contemporains...
alors, tout le monde auraient été content...
d'ailleurs, en comparaison avec ses prédécesseurs, sc4 se raprochait d'avantage de cette «microgestion» de quartier...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
surtout si on compare aux plus récent screens de CL ...
si ce jeu présentait un gameplay digne de SimCity mais avec ses graphiques, alors, je ne m'en plaindrais pas... mais en plus de présenter un gameplay qui n'a rien à voir avec le reste de la série, ils débarquent avec ce jeu présentant des graphique effectivement en retard de 10 ans.... si on compare avec ce qui se fait dans l'industrie aujourd'hui...
je n'arrive tout simplement pas à comprendre la logique derrière tout ça...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
On ne peut pas comparer les graphisme d'un jeu tel que SCS avec les gros titre de type FPS "and Co", le potentiel de client n'est pas du tout le meme, le jour ou les simulations urbaines feront partie des meilleur vente de jeux video nous auront les meilleurs graphismes que l'on peut touver
THE ROCK THE MOTARD a écrit Moi c'est tout le contraire... Ce graphisme est digne d'il y a 10 ans, digne d'un jeux pour enfant...
Faut pas exagerer il ya 10 ans , il n'y avait pas de jeu tout en 3D, disons qu'il a quelques annees de retard et que ca n'a rien d'etonnant (cf au dessus)
Au sinon je suis assez d'accord avec ce que tu dis, ce jeu fera beaucoup de decu dans la communaute des fans de la serie SC, au mieux Ea decidera peut etre de confier le developpement du prochain opus a Maxis. En gros au mieux on devra attendre encore 3-4 ans pour avoir enfin une suite digne a SC4
Homerk a écrit On ne peut pas comparer les graphisme d'un jeu tel que SCS avec les gros titre de type FPS "and Co",
Les FPS et Co sont des jeux completement au niveau graphique, on peut consacrer la majeure partie du code et de la mémoire aux graphiques, mais un city builder est un jeu de gestion, qui doit faire des montagnes de calculs internes pour marcher, depuis le pathfinding des véhicules aux relations entre batiments