message posté le 3 sept 2007 à 08h02
je crois que c'est sur wikipédia que j'ai vu janvier... mais bon... nous savons que ce n'est pas ce qu'il y a de plus fiable...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
message posté le 4 sept 2007 à 09h52
Extrait de Jeux videos.com
écrit par Antoine Baryton , le 30 août 2007
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Le pigiste a fait du bon travail et ça mérite quelques félicitations : jugez-en ! On y voit que la concurrence va être rude entre City Life et Sim City Societies. À noter aussi que les télétubies semblent parti en vacance...Pour ma part le grillage imposée par Sim City me devient cependant maintenant un tantinet pénible depuis que j'ai joué à City Life.
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Lourde est la tâche qui attend Sim City Societies. Il va s'agir de renouveler l'une des séries les plus installées dans l'histoire du jeu vidéo. On pourrait même dire que, depuis sa création en 1989, Sim City est resté la référence du genre qu'il a lui-même créé.
Mais cela s'est fait au détriment d'une certaine créativité, les volets successifs se contentant d'être avant tout des mises à jour techniques. La série a fini par s'adresser essentiellement à une frange du public acquise d'avance à sa cause, sans vraiment s'ouvrir à de nouveaux venus. C'est pour cela que les créateurs de Societies ont décidé de modifier le principe de leur city-builder et d'offrir enfin la réalisation d'une promesse faite dès les premiers Sim City mais jamais vraiment tenue : la possibilité pour chaque joueur d'édifier sa propre ville.
La suite de l'article
Sortie en novembre.
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On s'aperçoit que le concept de
Moulin bancal a sérieusement évolué, que les bâtiments sont plus télégéniques et que le jeu semble avoir tenu compte d’une bonne partie des critiques des joueurs. La route sont bien plus belles que celles de City Life mais sont encore et toujours à angle droit et les bâtiments sont encore et toujours aussi peu réalistes. Le réalisme économique semble s'être sérieusement rattrapé.
Il est clair que l'un des deux jeux va peut-être jouer son va-tout d’autant que la concurrence va être rude avec la sortie peu de temps auparavant de Settlers 6 et Anno 1701 les yeux du dragon...
Tapuscrine.com le petit site qui monte...
message posté le 4 sept 2007 à 10h35
Pyanepsion a écrit
et que le jeu semble avoir tenu compte d’une bonne partie des critiques des joueurs.
*rires*
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Through the paths of reality
message posté le 4 sept 2007 à 13h29
message posté le 4 sept 2007 à 15h43
@potsdam J'ai dit "semblent"... car j'ai la curieuse impression que les copies d'écran en situation ont été bizarement gommées de la présentation.^^
@maximac : Quand on regarde on voit que la texture est est plus réaliste et que les bosses y sont plus abouties que dans City Life Deluxe. Les routes ne connaissent cependant que les anges droits, ce qui diminuent sérieusement l'aspect de la chose. Depuis que j'a découvert l'absence de quadrillage du sol dans City Life, le retour en arrière est plutôt pénible.
Tapuscrine.com le petit site qui monte...
message posté le 4 sept 2007 à 20h58
mais SimCity Societies
est un retour en arrière...
en tout cas, pour moi, c'est clair... bien que les graphiques de scS ne sont pas au centre des raisons qui font que je ne reconnais pas en ce jeu une suite réelle aux SimCity... lorsque je les compare avec ceux de CL que tu nous as montré sur un autre topic, City Life est largement supérieur...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
message posté le 5 sept 2007 à 11h15
DV, gardons confiance !
Y a eu plusieurs jeux qui se sont égarés de leur concept initial à un moment, et en général ils y reviennent car ça ne marche pas ! par exemple les Settlers, le prochain reprend le concept de départ (avec beaucoup de gestion, le traçage des parcours d'un bâtiment à l'autre, etc) qui avait été jugé compliqué et lourd, mais c'était ce qui faisait la spécificité et le succès de la série !
"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."
message posté le 5 sept 2007 à 20h43édité le 5 sept 2007 à 20h48 par dvchronique [modérateur]
j'espère sincèrement me tromper... que Societies soit une réelle surprise... ou alors, un gros flop monumental! (;)) afin que cela nous ramène ultéroeurement un jeu digne de porter le nom de «SimCity» ...
je m'assume entièrement... et si scS devait être un bijoux digne de la série mère, alors je n'hésiterai pas à ravaler mes paroles d'aujourd'hui...
dv
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message posté le 6 sept 2007 à 04h24
:aime: moi j'trouve qu'y a dlair pas mal cool ste jeu là!
où cé que j'peu l'trouvé dans magasin???
What most people call hell, he calls home...
message posté le 6 sept 2007 à 04h44
Faudra attendre encore quelques mois
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