TOUTSIMCITIES

Gagner et économiser des simflowzes

message posté le 25 juin 2005 à 03h32

K

Kevin

  • membre
  • France
En fait, j'ai eu le jeu il y a même pas deux jours et j'aimerais avoir un peu d'aide. Sans les accords entre villes, je n'ai pas réussi à avoir plus de revenus que de dépenses (toujours à peu près 450 $ de revenus et 800 $ de dépenses) mais quand je n'ai eu plus rien, j'ai pu faire un accord pour la base militaire qui vient s'installer dans ma ville. Mais comme les accords c'est considérer de la triche et que je ne veux pas jouer avec de des codes, je voudrais savoir comment avoir bien plus de revenus que de dépenses. Merci d'avance ! !

Allez voir mon blog qui parle de toutes les versions des Sims : http://simspourlavie.oldiblog.com

message posté le 16 nov 2006 à 23h32

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snowers

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C'est pas de la triche, il propse ca pour t'aider à redresser la barre, comme dans les villes réelles

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Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)

message posté le 6 avr 2007 à 23h48

T

TheNachoFan

  • membre
  • Québec, Canada
Je ne sais pas si c’est parce que j’ai la version Deluxe de Simcity 4, mais l’agriculture peut payer, et très bien, qui plus est ! Y a une chose que je n’ai pas réussi encore à déterminer, c’est «qu’est-ce qui régit le montant payé en taxes»… je m’explique. Le plus gros building de ferme qu’il m’ait été donné de voir déclare 13 employés. Je me demande si un tel building paie plus d’impôt qu’un «hectare de courges» à 2 employés. Comme il est impossible de prévoir quelle construction agricole émergera, et dans un objectif de réaliser des profits/ne pas dépenser de l’argent pour rien, ne pas se mettre à jouer du bulldozer si une bâtisse est construite plutôt qu’une autre, j’ai réussi une stratégie de zonage efficace pour avoir une pléiade de bâtiments agricoles (qui paient tous des taxes). Ç’a sauvé le maigre budget de ma ville initale, tout en fournissant des emplois à mes habitants du village (j’essayais une ville sans industries sales). La règle que j’avais dégagé de ma stratégie était : plus le terrain agricole utilisé est grand, plus il y a des travailleurs agricoles (à 600 et 1200, avec un village pas très grand, on peut déverrouiller 2 bâtiments récompenses) ; plus il y a de bâtiments agricoles, plus il y a des taxes de payées.

Ma stratégie : zoner les plus petites zones de fermes possibles, 4x4. À partir d’un coin de la ville, on zone un ilot agricole de 4x4 au long duquel on construit une rue (elle ne pourra sortir de la carte, alors on construira un court bout de route [noire] pour sortir de la carte vers la SimNation). Cette rue, on la prolonge : c’est un rang. En face du premier ilot, on zone un autre 4x4 à 160§. On saute un espace de 4x4 et à côté de cet espace sans zone, une autre ferme de 4x4. Vous voyez un peu le patron… L’idée est d’attendre que ces fermes soient développées pour zoner agricole les carrés laissés libres originalement. Beaucoup d’investissement, je le sais, peu de retour, mais de dire qu’il n’y en a pas est un mensonge. Et je voulais vraiment ma foire agricole ! :)

message posté le 22 avr 2007 à 21h39

j

josselin

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  • st malo
moi g une ville de plus de 1million d'habitants et je dépance 120 000 et je gagne 250 000 ce qui me fait plus de 130 000 de bénef par mois sans code sans triche mais faut prendre sont temps (ma ville a 250ans)

message posté le 20 nov 2007 à 13h25

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Vinj91

  • membre
pas mal du tout !

J'ai une autre technique qui rapporte beaucoup :
-Développer une ville jusqu'à avoir environ 2000 habitants
- développer toutes les villes aux alentours autant que l'on veut tout en les connectant avec la 1ere ville
- Créer un centre de recyclage des déchets dans la 1ére ville et se débarrasser des déchets des autres villes par des contrats
- Les contrats augmentent trés fortement et rapportent des bénéfices gigantesques à la 1ere ville ( au moins 3000 simflouz / mois en plus ! )

Bizzarement aprés, toutes les autres villes n'ont pas perdu d'argent mais cherchent a renégocier a tout prix le contrat à leur avantage.
Et bien entendu il faut refuser :sadique:

Vive SC4 !
Record : Nanvey 49000 hab
Bon je sais ya pas de quoi s'en vanter mais je ne joue pas souvent et sans les places miracles ^^