William Munny a écrit il faut utiliser les touches ctrl et shift pendant que tu définis les zones R, C, IDe cette manière, tu peux choisir la taille des bâtiments que tu souhaites voir apparaître (1X2, 2X2, 2X3, 3X3, 4X4,etc.) la touche shift permet d'orienter les zones et donc les bâtiments.
Je rajoute la touche ALT[content]
et il est possible e combiner 2 touches, CTRL SHIFT, ALT SHIFT, etc ca laisse pas mal de possibilits... apres, c'est vrai le mieux pour etre sur de faire ce que tu veux et par exemple d'eviter les doubles carrefours (je hais ca[vert]) bah tu fais tout manuellment tu road, et tu zones[sourcils]
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Bon, j'ai essayé tout ça et j'arrive à peu près à zoner comme je veux maintenant.
Question accessoire...
En terme de jeu, est-ce que c'est pareil de créer trois zones de 1*3 ou une de 3*3 ? J'ai l'impression que SC4 utilise le terrain zoné à sa guise sans tenir compte des surfaces initiales tant qu'elles sont contigües et partagent le même accès à la route.
Faites que le rêve dévore votre vie,
Afin que la vie ne dévore pas votre rêve
Citation En terme de jeu, est-ce que c'est pareil de créer trois zones de 1*3 ou une de 3*3 ? J'ai l'impression que SC4 utilise le terrain zoné à sa guise sans tenir compte des surfaces initiales tant qu'elles sont contigües et partagent le même accès à la route.
En effet le jeu fait à sa guise [daccord]
C'est juste tout au début les premiers bâtiments suivent ton zonage mais après basta [oeil]