TOUTSIMCITIES

pour comparer sim city et la réalité

message posté le 21 avr 2007 à 12h55

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HansTrapp68

  • membre
  • Lautenbach - Alsace
Si l'on raisonne à partir du fichier config.bmp d'une région:
1 pixel du fichier de config représente 1km dans la réalité. Vous pouvez le vérifier lorsque vous téléchargez une région.
1 x 1 pixel (en rouge) du fichier de config va générer une ville de 64 x 64 cases représentant donc 1000m x 1000m dans la réalité.
1000/64 = 15,625m arrondis à 16 mètres.

1 case = 16 mètres dans la réalité

... et pas autre chose [oeil]
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message posté le 21 avr 2007 à 13h47(message édité)édité le 21 avr 2007 à 13h47 par tritri

justement, les petites parcelles ne font pas 1000mx1000m mais 1024mx1024m (je crois) [vert]

message posté le 21 avr 2007 à 14h06

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HansTrapp68

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  • Lautenbach - Alsace
tritri a écrit
les petites parcelles ne font pas 1000mx1000m mais 1024mx1024m

C'est tout à fait exact, d'où l'arrondi. Il est plus commode de considérer qu'1 pixel du config fait 1km lors de la création de régions, ça simplifie les calculs...
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message posté le 21 avr 2007 à 17h43

B

Batou83

  • membre
  • Toulon
vous vous compliqué la vie pour rien. Et je confirme une case fait 16 mètres.

message posté le 21 avr 2007 à 21h53

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Tito

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  • Toulouse
Une case = 16m, c'est clair, non ? [neutre]

message posté le 21 avr 2007 à 22h25

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blanco_05

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  • Gap
Une cas fait 16 unités, regardez dans le bat [neutre] Donc je confirme, 16 m [neutre]

message posté le 22 avr 2007 à 15h23

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subway

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  • Annecy, France
pourquoi comparer avec la realité ? 1case=16metre , tant pis ,car tout fonctione au carreau dans le jeu.Or dans la vrai vie non : rues en dagonales, quaisroutes ,rail...

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