message posté le 20 avr 2007 à 14h12
penches, penches
c'est 16 unités
message posté le 20 avr 2007 à 14h13
Ptdrrrr wouanagaine [vert]
Oui c'est en effet 16 unités et on s'en rend bien compte avec le BAT
message posté le 20 avr 2007 à 14h35
OUi, surtout que une case dans SimCity 4 = 10 cases dans les Sims 2... et que 1 case = 1 mètre dans les Sims 2, ça fait 1 case dans SC4 = 10 mètres...
Car des rues de 16 mètres de large avec les trottoirs, chez moi ce sont des avenues ! [vert]
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Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)
message posté le 20 avr 2007 à 15h07
Mais c'est pas vrai là [yeux]
1 case = 16 mètres
Faut le dire combien de fois
message posté le 20 avr 2007 à 15h13édité le 20 avr 2007 à 15h14 par wouanagaine
[neutre]
message posté le 20 avr 2007 à 16h27
7 mètres pour la rue et 1,5 mètres de chaque côté pour les trottoirs = 10 mètres; ça semble bien plus réaliste que 16 mètres.
message posté le 20 avr 2007 à 16h54
sans doute, mais bon si SC4 était réaliste ....
1 case = 16 unités
message posté le 20 avr 2007 à 16h58
wouanagaine a écrit 1 case = 16 unités
16 unités, pas 16 mètres !
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Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)
message posté le 20 avr 2007 à 17h13
ben si tu modelise un truc de 7 metres qui fait pas 7 unités, il sera hors de proportions avec les autres elements du jeu
message posté le 20 avr 2007 à 20h51édité le 20 avr 2007 à 20h52 par tito
Félicitations Wouanagaine pour le 50 000è post de simcity 4 : généralités [banane][banane]
Déja 50 000 [yeux][yeux][yeux]