Merci pour vos coms [banane]
Dommage que dans le jeu, on ne puisse pas zoomer dans tout les sens, par exemple pour voir les détails [triste]
Un pipeline [vert]
vue de loin:
Ho, je comprends pourquoi tu voulais des textures de metal rouillé, petit cachotier[vert], et pourquoi Niglos disait que tu apprenais tres tres rapidement[daccord]
Felicitation[cool]
[rougit]Me suis fait dévoilé, oèp, j'avais besoin de plusieurs textures de rouillé [vert] Merci d'ailleur, Bon, vais tacher déjà de finir les lumieres de l'hotel [triste] c'est long [vert]
tu as raison blanco, de temps en temps, si le projet est gros tu dois te detendre avec un autre ou faire autre chose et quand tu reviens, ton esprit est plus dedant. Moi c'est ce que j'ai fait avec mon gaumont, plus d'inspiration, je me suis occupé de louis vuitton et maintenant je suis dans la derniere ligne droite encore plus inspiré que le premier jour
Trés jolie ton travail et très belle utilisation de tes texture.
Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.
Merci pour vos commentaire !
L'hotel avance: me reste juste une tour à poser les lumiereses et ces dernieres seront fini [banane]
Mais je tergiverse sur 2 textures pour des "silos" pour ma raffinerie pétro-chimique: