Le problème, c'est qu'on ne voit pas vraiment le temps passer dans SC4.... par exemple, un quartier très ancien ne sera pas très distinct d'un quartier récent...
Le problème avec ça, c'est que ça exigerait une sérieuse bibliothèque de bâtiments pour suivre l'évolution du temps, et faudrait que le jeu soit vraiment rapide, pour nous pemettre de voir des changements sans rester 100 ans dans la même ville...
Je ne crois donc pas que ce soit possible (même si ça serait intéressant).... La seule option que je puisse voir, c'est qu'on puisse «zoner» une partie de la ville comme étant historique, ce qui pemettrait de ne faire construire que des bâtiments historiques... On pourrait ainsi avoir une architecture distincte dans ce quartier!
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Einstein, maire virtuel de régions non-terminées
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Einstein[fleche] On peut classer " monuments historiques " des édifices dans SC4. J'ai déjà essayé mais si ce sont des " growables", ils risquent de noircir, donc de ne pas être remplacés selon les besoins de la ville.
"Oncques ne fauldray...jamais ne faillira"
Homo Platoregimontis
Tu peux les classer historiques, mais ça ne remplit pas vraiment la fonctione que l'on recherche, à savoir obtenir une architecture distincte....
Le seul moyen que je puisse voir, c'est de limiter le style architectural manuellement.... Par exemple, les 50 premieres années, tu sélectionnes un seul style architectural (avec RH).... Rendu au bout de 50 ans, tu sélectionnes quelques bâtiments comme Historiques, et tu sélectionne un autre type d'architecture pour les 50 prochaines années.... De cette façon, il devrait y avoir une démarcation entre les quartiers historiques....
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Einstein, maire virtuel de régions non-terminées
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Moi ce que je fais dans ma nouvelle ville, je commence ma ville avec SEULEMENT les sets de New-York et de Chicago, des immeubles historiques... Alors ma ville devrait ressembler à une vieille ville, et je mets qqes immeubles "classés historiques"... Exemple, le premier immeuble à être construit, Un groupe d'immeubles adjacents qui forment un genre de complexe, etc... Et quand ma ville se développe, je mets les deux autres sets (Houston et euro) et là les bats historiques anciens restent là...
Et dans chaque ville, j'aime savoir les dates des bâtiments, alors à toutes les fois qu'un building de haute densité est construit, j'ajoute la date entre parenthèses... Ex.: (164) qui veut dire à l'an 164 après la création de ma ville... J'aime bien ça... Je fais ça aussi avec les points d'intérêt, comme les grandes places publiques, les stades, bâtiments municipaux, monuments, etc...
AX
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Mes photos sur mon site
moi c'est pas aussi compliqué que vous.... j'met tous les batiment en même temps et ceux qui ont l'air plus vieux j'les met historique c'est tout lol...