Oh! Il y en a qui ont pris le virus du BAT, et rudement vite, ton deuxieme Ger , j'aime bien le contraste des textures le jour et avec un autre bloc en décallé et une entré urgence, ça ferait un chouette hopital ou clinique privée.
message posté le 11 juin 2006 à 15h48édité le 11 juin 2006 à 14h49 par maximac
maximac a écrit et ben justement, tu place des box poura ça ! [vert]
sinon : tu place un plan juste devant la fenêtre qui doit s' éclairer . Tu le rend invisible en réglant opacity à 0 ( la transparence des objets est expliquée dans le tuto d' Alexx ) et tu coche "enabled"
ainsi, le jour tu vois ta fenêtre normalement, et la nuit, l' éclairage se rajoute par dessus [neutre]
hooo po con !![yeux]
villavicencio a écrit Oh! Il y en a qui ont pris le virus du BAT, et rudement vite, ton deuxieme Ger , j'aime bien le contraste des textures le jour et avec un autre bloc en décallé et une entré urgence, ça ferait un chouette hopital ou clinique privée
au fait ami maximac comment a tu fais ta toiture la ? c'est un plan que tu as lever avec les poignées des mesh ? c'est une Box ? ce sont deux plans distincts ? [mefiant]
ben, c' est un assemblage de 12 box [vert]
j' ai fait un modèle, que j' ai copié plusieurs fois ( avec la fonction edit/clone )
et que j' ai adapté, avec la fonction "mirror" pour faire l' autre côté, et "édit mesh" pour la verrière, puisque les box en "taule" et ceux en "plastiques" ne sont pas les mêmes
par contre j ai un nouveau probleme mon batiment est décalé par rapport à la base dans le Lot editor et si je le laisse ainsi il apparait 20m plus loin une fois implanté dans la ville
est ce qu' il y a une fonction permettant de le faire automatiquement ? ( comme pour les LODs )
ça serait plus précis que manuellement, notament pour les bats biscornus ( en forme de "L" par exemple )