TOUTSIMCITIES

City Life ... ceux qui ont le jeu!!!

message posté le 22 juin 2006 à 00h12(message édité)édité le 22 juin 2006 à 00h12 par AHA

Avatar

AHA

  • membre
  • France, sud-est
ttilex a écrit
j'aimerais bien achetais city life, mais je trouve que il n'y a pas assez de batiment, on retrouve trop les même!


oui, et j'ai comme l'impression que ce jeu sombre dans l'oubli. Y'a presque plus personne sur le forum officiel, moi-même j'y joue déjà beaucoup moins, on a l'impression qu'on nous laisse tomber, les pack bonus qui se sont avérés décevants, je ne les ai même pas installés.

---------------------------------------------------------------------------------
L’incroyable City Journal d’EnferlanD -
Tutorials, hole digging, petites astuces, lien BRF

Le C.J. d'Enferland et de son univers impitoyaaaaable reviendra peut-être, un jour...

message posté le 22 juin 2006 à 04h25

Avatar

Moneymail

  • membre
  • France, Bordeaux
Y'a un truc dans ce jeu qui me choque, ce sont les graphismes... sans déconner on dirait qu'il ont sur-contrasté tout ce qu'il y a dans ce jeu. Tout est trop... lumineux, contrasté, enfin je sais pas trop comment dire. Et puis les angles sont si pointus, ils auraient pu mettre un peu de douceur dans leurs graphismes, ça fait si... droit.

Maire de Pasadena
Maire de Marineris
Maire de Cydonia

message posté le 23 juin 2006 à 15h10

Avatar

will69

  • membre
  • Lyon, France
Bon moi je parviens pas à faire venir ni des bobos ni des cols blancs...

" Il est difficile d'attraper un chat noir dans une pièce sombre, surtout lorsqu'il n'y est pas. "

" Le monde est une comédie pour ceux qui pensent, une tragédie pour ceux qui sentent. " Horace.

message posté le 24 juin 2006 à 00h43

Avatar

Snaper

  • membre
  • Belgique
Ben au moment tu as la population adéquate pour pouvoir former des bobos, faut que tu mettes 1 ou 2 bâtiments de loisirs ou 1 entreprise pour qu'ils puissent s'installer réellement
Car ça tombe t'as des bobos mais moins de 1% et qu'ils logent dans les bâtiments Alters

Snaper

Maire de Londres et de Zakari
4 Lamas d'OR dont celui de la plus belle ville du site !! Merci ;)
Tutorial complet sur les décorations des ponts du NAM

message posté le 24 juin 2006 à 00h48

Avatar

Antoine

  • membre
  • Orléans
Oui il faut mettre des entreprises qui embauche les bobos et alters

message posté le 24 juin 2006 à 02h14

Avatar

will69

  • membre
  • Lyon, France
Mais ils sont trop éxigeants!! Ils sont une minoritée et demandent des services qui plomberaient mon budget...

" Il est difficile d'attraper un chat noir dans une pièce sombre, surtout lorsqu'il n'y est pas. "

" Le monde est une comédie pour ceux qui pensent, une tragédie pour ceux qui sentent. " Horace.

message posté le 24 juin 2006 à 03h54

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
ne te fit pas au screen Moneymail , sur un ecran quand on y joue , tout bouge , les arbres avec le vents , les voitures etc ... le jeu , de part sa conception se doit d'etre le plus lisse possible sinon ça ramerait severe . Il ya suffisamment de detail quand on se ballade en ville mais en meme temps il faut que les batiment soit des plus épuré tout en ne sacrifiant pas leurs detail visuels .

En effet AHA , bien que je garde un certain optimisme sur le site officiel par rapport aux quelques mécontents , je souligne quand meme que leurs Packs est décevant . j'ai tout installé , j'y ai passé une soirée a comprendre la maniere dont ça fonctionne . Il semble que la conception d'un batiment ne soit deja pas de tout repos . L'approche de 3dsmax est sensiblement identique à celle de Gmax mais au final on doit texturer les batiments d'une certaine maniere d'apres les dires de potsdam et meme cette etape franchie l'exportation comporte quelques bug , manque de texture , manque d'element ... j'ai ouvert un des fichiers d'un des batiments du jeu dans 3Dsmax ... arf ! je ne comprend pas comment ils ont fait ! ça n'a rien a voir avec ce qu'on peu faire avec le BAT , tout est multi-texturé ....!

--== GER ==--

message posté le 24 juin 2006 à 14h16

Avatar

aurel5969

  • membre
AHA je crois que tu vas me réconcilier avec ce jeu: ta ville est magnifique! [yeux]

\"dis pas la vengeance, dis pas la vengeance ...
- la vengeance !
- d\'oh je me tire\"
______________________________________________
www.simpsonspark.com/

message posté le 24 juin 2006 à 18h29

Avatar

potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
GER a écrit
j'ai ouvert un des fichiers d'un des batiments du jeu dans 3Dsmax ... arf ! je ne comprend pas comment ils ont fait ! ça n'a rien a voir avec ce qu'on peu faire avec le BAT , tout est multi-texturé ....!


Le bâtiment n'est q'un seul corps avec une seule texture [vert] (bon, en fait ce sont 3 bâtiments)

__________________________________

Through the paths of reality

message posté le 25 juin 2006 à 20h46(message édité)édité le 26 juin 2006 à 13h35 par GER [modérateur]

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
oui j'ai vu , pour les differentes options graphiques semble til . on le voit bien dans l'edit mesh se sont des polygones mis a plat et multi-texturé par une seule palette de texture .on peut quand meme enlever des elements du batiments et réassembler comme on veut mais c'est penible.
j'ai fait un tout petit essai en enlevant le porche d'entrée de l'hopital , j'ai tenté de faire une exportation ... donc properties ... SHADER = MCBuilding ... l'onglet avec le marteau , le bouton More... et là dans la liste , je n'ai pas " EXport Template " pourtant tout les fichiers Dll dispo dans le pack sont parfaitement installé ...[neutre]

--== GER ==--