les 2 nouvelles villes sont donc au Nord, accompagnées d'une ville spéciale pour la production de l'énergie et l'incinération des déchets (centralis).
Niveau temps de trajet c'est en effet 'long' , mais l'autoroute simplifie les déplacements.
En construisant un quartier résidentiel dans le coin SudOuest de Featuring, j'ai voulu atteindre les 15.000 hab pour avoir l'université, pour avoir le centre de recherches avancées, pour avoir la base spatiale (Que j'ai toujours pas malgré les 29000 employés dans l'industrie !!).
J'ai du travail sur le réalisme, pour "effacer" la différence entre chaque ville, genre implanter des industries sur Psychedelic dans la continuité de Featuring.
C'est quelque chose que j'ai remarqué aussi. C'est pas toujours génial d'avoir une zone agricole qui est directement collé à une ville fortement peuplé, elle meme attaché à un pole industriel...
CATASTROPHE !! une de mes grosse ville a vécu le pire des drames, attaques de montres et Ovnis de tous genre, tombées spectaculaires de métérites sur la ville et incendies, et pour finir un séisme cataclismique !!!
le peu de survivants se sont regroupés à l'Ouest du territoirre pour reformer la ville, d'autres sont partis plus au nord pour former des villages agricoles :
il serais interressant d'avoir un gestionnaire régionnal, une sorte de préfet, pour ce genre d'aide particuliére, ou acquerir des bâtiments régionnaux comme ils le sont en réel :-)
Cool Kev !! Super boulot !!!!
Sinon g vu un post de GER disant que ta région se develloppait vite car en 48 ans tu avais tes premieres tours dejà. Eh ben moi j'en ai dès la premiere année LOL c'est vrai [content] [vert]