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ma "ptite" région !

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Kev

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  • Ile de F.
C normal, enfin presque, j'ai du baisser la qualité graphique pour pouvoir afficher a cette distance, sinon c'est l'horreur pour se déplacer; c'est une grande carte là, ca rame bcp au moindre mouvement de souris :-(

message posté le 1 oct 2003 à 00h28

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Kev

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  • Ile de F.
Hop, à ce jour ma région à dépassé les 500.000 habitants :-D
Elle évolue assez pépère, puisque suite à une réinstall, j'ai perdu les plus grosses villes de ma précédente région, j'ai donc recommencer sur cette nouvelle région (carte New York).
Actuellement, elle se compose de 3 grosses villes-banlieu (plus de 100k hab), une carte usine, une carte agriculture, et une multitude de petites villes de campagne autour.

Donc à venir, des screens et des explications sur l'aménagement de mes villes (genre truc et astuces)

;-)

message posté le 1 oct 2003 à 17h10

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ioda67

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On aura le droit de les voir quand??? :o)

Maire à ses heures perdues...
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message posté le 1 oct 2003 à 19h28

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Kev

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  • Ile de F.
<img src="http://www.ifrance.com/rangeuse/New%20York-1064953185.JPG" border="0">

Voici la partie la plus interressante de ma région: Psychedelic, la premiere ville de la région est un assemblage de plusieurs essais divers.
Trappes et St Quentino (si qquns connaissent), sont les 2 villes aux habitations à forte densité.
Campagnol est un petit village cerné par l'agriculture intensive.
Usinor est le fief des usines haute technologie.

message posté le 1 oct 2003 à 19h33

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Kev

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Voici une de mes astuces: Comment "éliminer" la pollution générée par une centrale ? en bordant la zone d'arbres plantés densement, tout simplement :-D

<img src="http://www.ifrance.com/rangeuse/Psychedelic-11%20sept.,%201681061032420.JPG" border="0">

Comme vous pouvez le constater, plus je me rapproche de la centrale, plus je densifie la végétation; au départ une simple ligne par "case" de pollution suffit, puis jusqu'a saturation aux abords !

message posté le 2 oct 2003 à 16h24

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ioda67

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Une petite région qui pousse, beaucoup d'habitant inside ???

Pour l'astuce, terrible !!! Dès ce soir je met en pratique, au fait le type d'arbre a t’il une influence? Si jamais tu en as d’autres… n’hésite pas. :o)

Maire à ses heures perdues...
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message posté le 2 oct 2003 à 19h17

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Kev

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  • Ile de F.
Pour le type d'arbres a utiliser, j'ai pas vu la différence dans le jeu sur la pollution(y manque des infos sur les arbres d'ailleurs, histoire de savoir lequel va mieu ds telle ou telle partie de la ville)

Perso, j'utilise l'érable, pousse rapide (le jardinier parle lol), pis si tu vx différencier les lignes par ex, tu px y mettre des sapins, ca fais des différents verts :-D

message posté le 2 oct 2003 à 19h34

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ioda67

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C'est marrant les lignes, quand je plante les arbres (pour faire vite) je clic sur une case et je bouge la souris comme un con pour en mettre un max, et ca m'a encore jamais fait de ligne !

Et puis moi c'est le chêne, c’est le premier de la liste :o))))

Maire à ses heures perdues...
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message posté le 3 oct 2003 à 08h56

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Kev

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Pour faire des lignes d'arbres, tu te met en vue pollution atmoqpherique; tu clique sur une case, et tu suis l'allignement de la pollution en maintenant la souris enfoncée, c'est une manoeuvre delicate, c pas facile au debut de faire une ligne droite p

message posté le 3 oct 2003 à 12h01

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ioda67

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J'ai testé hier soir la forêt pour masquer la polution, le truc fun, c'est que la zone poluée a un certain diametre, et il faut mettre les arbres partout dans ce diametre pour supprimer la polution, pas uniquement pres du batiment polueur pour reduire le diametre...

C'est diablement efficace!!!

J'ai remarqué aussi qu'une fois les batiments construit, on peut rajouter des arbres sur ces derniers... la polution baisse et c'est que du bonheur !!! Le seul hic, c'est quand j'ai rajouté des arbres sur le terrain de base ball... pas terrible la jouabilité de se sport dans une foret ;o)))

Maire à ses heures perdues...
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