TOUTSIMCITIES

Comment faire une cité?

message posté le 2 mai 2005 à 13h49

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
Hé hé hé.... [vert]


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 7 mai 2005 à 13h40

A

AmerOner

  • membre
  • 77, France
Le bâtiment dont je parlais plus haut : sara robinson house, une tour qui ressemble à certaines cités de seconde génération des années 30 ou 50 (type La Muette à Drancy).

http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?mode=files&filetype=BAT&Str=sara%20robinson%20house


Sinon question : même si j'arive à faire une cité potable, au cours du temps, le niveau de vie monte inexorablement et les bâtiments deviennent de beaux immeubles $$ ou $$$. J'ai beau enlever école hopitaux parcs police alentours, ça enlève un peu de monde, la densité décroit mais rarement la richesse (j'ai l'impression que dans une grande ville avec beaucoup d'emploi commercial, l'enrichissement est global au bout d'un moment sur presque tout la carte il pousse du $$$ même si y'a plus de demande...)

Comment faire pour "pérenniser" les tours $ ? sans passer par le bouton "monument historique' bien sûr ; quelqu'un a-t-il une piste ?

"Ceux qui tournent avec le vent perdent leur âme avec le temps" (AKH (IAM) - entrer dans la légende - 2002)
"J'aurais beau tricher, fermer les yeux dans ma tête monter des clichés, la vie que je mène est à chier et dans ce bled j'fais qu'tâché" (AntilopSa (ATK) - Tricher - 1996)
"Assis sur un banc, j'regarde le bain dans lequel les gens s'noient ; la lumière de la vie m'éblouit, la folie m'ébahit ; c'est ainsi qu'j'retranscrit mon malheur sur ce cahier" (ULA (6.35 Crew) - C'est arrivé près de chez vous - 2005)