TOUTSIMCITIES

Mes sims font la paresse

message posté le 20 juil 2003 à 07h36

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J'ai un problème... plusieurs de mes commerce sont innocupé et mon éducation est normal alors pourquoi personne ne va y travailler... Aidé moi...
Question deux: mes conseiller mon dit de construire un port pour dévloppé l'industrie, se que j'ai fait mais mon port est inéficasse, soit qui ne sert a rien (les petite encre sont vide) comme réglé se problème merci :D

message posté le 20 juil 2003 à 12h22

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Si les petites encres sont vides, cela veut dire que ton port est au minimum, utilisé au double de sa capacité, donc surutilisé, donc inéfficace. La solution : Construis un deuxième voir un troisième port.

message posté le 20 juil 2003 à 21h41

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je ne suis pas sur que sa veux dire que j'ai besoin d'un autre port parce que la plus part des bateau qui parte sont vide...

les encre vide sont comme ça:
<img src="http://membres.lycos.fr/brocheuse00/image/port.jpg" border="0">

message posté le 20 juil 2003 à 22h14

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Est ce que ta population R$ est suffisante pour couvrir les besoins en main d'oeuvre ? Les symptomes décrits me semblent liés à un manque de main d'oeuvre dans une catégorie sociale.

message posté le 20 juil 2003 à 22h15

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
Bien j'avais un problème semblable avant... J'ai pu le régler en faisant passer un rail et en mettant une gare de marchandises juste à côté, comme sur l'image dans le manuel d'instructions... N'oublie pas de faire passer une route aussi...

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Mes photos sur mon site

message posté le 20 juil 2003 à 23h52

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Je construit plein de maison R$ et il dise qu'il n'on pas d'emploi et je suis en manque de main d'oeuvre...

message posté le 21 juil 2003 à 12h21

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Il faut impérativement que ton port ait accès à la route. En plus, je mets toujours une voie ferré le plus près possible.

Ca m'était arrivé une fois, j'ai été obligé de construire un deuxième port à côté !

message posté le 21 juil 2003 à 16h31

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Cassin

  • membre
  • Eu, Seine-Maritime, France
Vous êtes sûrs pour la main d'oeuvre R§ ?

Parce que dans ma ville j'ai installé un port qui fonctionne bien (toutes les ancres sont pleines), et je n'ai pratiquement aucun pauvre (impôts à 20%, ils viennent pas :D), et les seuls qu'il y a occupent les dernières usines I§ qui résistent encore, elles aussi, à une taxation maximale...

Welcome to the real world ! It's sucks, you will love it !

message posté le 21 juil 2003 à 20h24

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Les R§ sont employés dans tous les types d'industrie et de commerce mais en proportion différente. Exemple un Ag-I emploie 100% de R§ et rien d'autre, un HT-I emploie 10% de R§, 80% de R§§ et 10% de R§§§. Ces données sont issues du guide stratégique. Un port développe la demande en industrie, si tu n'as pas la main d'oeuvre nécessaire pour répondre à la demande de ton industrie celle ci ne se développera pas malgré la présence du port ou elle se développera au détriment de secteur ayant moins d'attrait et là il ne s'agit pas de développement mais de transfert de métiers. Les structures emploient aussi des R, (hopital, clinique, pompiers, police...), par contre je n'ai pas les données concernant les emplois créés par les ports et les aéroports. Mais je suppose qu'il en va de même que pour les autres batiments, à mon avis un manque d'un type de R peut entrainer un non fonctionnement du port ou de l'aéroport. Excusez moi pour la longueur de l'explication.

message posté le 21 juil 2003 à 22h51

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Cassin

  • membre
  • Eu, Seine-Maritime, France
C'est très intéressant tout ça... Donc ça voudrait dire que même pour une ville "Hi-tech" avec des Sims super intelligents, en pleine santé et riches, il faudra quand même des R§ pour faire fonctionner certaines structures ? Est-ce pour ça que parfois mes entreprises n'ont pas leur nombre d'employés maxi ?

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