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Gestion système transports urbains SC4

message posté le 4 avr 2005 à 13h06

Y

Yan

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  • PARIS
Bonjour à ts!

Depuis un bout de temps, je vois fourmiller pas mal de projets et de réalisations superbes de plugg-ins sur Simtro concernant les transports en commun:ainsi, apparaissent régulièrement de nouveaux modéles de rames de métro et trains de banlieue à intégrer ds le jeu;des stations de trains de banlieue superbement bien foutues;des passages de voies férrées en tranchées;de mignons abribus à l'europeenne pour les arrêts de bus...Je vous en passe et des meilleures[content]!!...
Je me pose ttefois une question essentielle:ne rencontrez-vous pas des problèmes au niveau de l'intégration de ces éléments ds vos villes? Si oui, c'est du à quoi et comment vous les résolvez?

Le développement de ts ces éléments me fait penser à un projet plus grandiose:je me demande si on ne pourrait pas développer des "packs de contrôle" du trafic de nos rames de métro/trains régionaux ainsi que des bus, afin d'apporter une touche de réalisme à RH, et d'organiser de façon plus réaliste les activités de nos citadins autour de leurs mouvements(déplacements habitations/boulots;déplacements d'affaires;déplacements pour le shopping ds les quartiers commerciaux;déplacements pour les loisirs). Chaque type de déplacement, ds la vie réelle, correspond à des phases de "migrations pendulaires" bien définies, et même à des périodes de repos hebdomadaires qu'on se doit d'intégrer ds le jeu.Que penseriez vous d'un programme qui aurait pour but de contrôler les déplacements de nos sims-citadins en fonction de ces phases, en influant directement sur le rythme de rotation de nos bus, rames de métros et trains de banlieue, ainsi que sur le volume de circulation de nos artéres et systèmes autoroutiers?

On dispose déjà d'un outil statistique ns permettant de contrôler le volume de circulation ds chacune de nos rues, ce serait une bonne base pour le faire évoluer vers ce pack dont je vous ais parlé. J'ai besoin de vos idées et suggestions pour ce projet, que j'envisage de développer avec un spécialiste en la matière.



message posté le 4 avr 2005 à 19h44

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will69

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  • Lyon, France
Tu proposerais en fait de pouvoir gerer les transoprts en comment tel que le font les sociétés de TC , en un peu plus général (placer des point de passages quelques lignes de métro)?
Je ne suis pas spécialiste en programmation mais ce projet m'interresse alors si tu a besoin d'idées [vert]
C'est quand meme un projet ambitieux car les plugins que l'on telecharges sur simtropolis ne que le reflet de d'infrastructures pré existantes [oeil]
Alors voika pour mon opinion je laisse les autres exprrimer le leur [vert]

Will

" Il est difficile d'attraper un chat noir dans une pièce sombre, surtout lorsqu'il n'y est pas. "

" Le monde est une comédie pour ceux qui pensent, une tragédie pour ceux qui sentent. " Horace.

message posté le 6 avr 2005 à 11h36

Y

Yan

  • membre
  • PARIS
Allo les copains, c'est maigrichon comme participations!!...Pourtant les reseaux de transports sont les pumons d'une ville, sans eux RIEN N'EST POSSIBLE!!...Si on peut encore plus les optimiser çà devrait pas être de refus!!

J'ATTEND VOS AVIS PLEASE!!!

message posté le 6 avr 2005 à 13h10

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virgile101

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  • Belfort/France
ca a l'air sympa ,mais moi a part appuyer sur on/off, sur mon ordi chui largué![triste]

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-Félix qui potuit rerum cognoscere causas-
Heureux celui qui a pu pénétrer les causes secrètes des choses
(Virgile,Géorgiques,II,489)
Ma ville:La Nouvelle-Atlante

message posté le 6 avr 2005 à 19h46

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Kev

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  • Ile de F.
il éxiste un jeu: Traffic Giant de Jowood
Tu gère une compagnie de transport urbain: bus, tramways, metros avec les lignes et types de véhicules, le tout dans une ambiance citadine réaliste: résidences, commerces, industries, loisirs ...
j'avais déjà soumis l'idée de "l'intégrer" à simcity, mais ca deviendrai super-compliqué à jouer (genre une heure réelle de jeu pour une journée virtuelle [vert])