TOUTSIMCITIES

Vive les Rondeurs!

message posté le 12 juil 2003 à 03h30

?

Quoique..... Des hamburgers carrés, ce serait plus facile à ranger, et à manger... Au moins pourrait-on l'attaquer par un coin...... Ca me donne faim, cette histoire.... ;-) ;-) ;-)

message posté le 12 juil 2003 à 08h35

Avatar

dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
et bien mon cher rik...

Dommage que tu trouve qu'il ait pas de place à l'originalité avec ce jeu... car je crois qu'il s'agit justement du contraire... IL FAUT avoir de l'imagination et être original pour y jouer...

Je suis d'accord avec toi que les ronds-points des 2 images sont probablement plus esthétiques que pratiques.. mais pour le moment, il n'est pas possible de faire des sens unique avec sc4... ce qui devrait changer avec RH... mais - je me répette - ça n'a rien à voir avec les concepeteurs ''Américains'' du jeu... Ils seraient Italiens ou Brésiliens que ce serait la même chose (d'ailleurs, ils le sont peut-être...)

selon moi, SC4 est un superbe jeu... avec qques défauts certe, qui seront probablement améliorés dans les versions à venir... et de plus, j'ajouterais en terminant, que pour les concepteurs du jeu, la plus grande limitation... ce sont nos ordis... il ne faut pas oublier que s'ils sortaient des jeux réellement ''à la fine pointe'' des technologies de l'informatique, à peine 10 ou 15 % de nous pourrions y jouer... faute de ''puissance''...

Pour ce qui est des hamburgers carrés... c'est vrai qu'ils seraient plus faciles à manger...

Bonne bouffe!! ...internationnale ;-)

dv
:-)

----------------------------------------------------------------------------------
Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 12 juil 2003 à 16h09

r

rik

  • membre
  • grenoble, France
dvchronique , tu as raison.

si le jeu était exactement celui qu'on désire , il ne serait plus interressant.
Ce qui apporte de l'interet pour les joueurs, c'est d'essayer par tous les moyens de faire des villes jolies, nouvelles et mieux ke celles des autres jouers :D ! C'est comme un concours d'originalité. On essait de faire des villes parfaites ,mais on y arrive pas !

la ville avec les "ronds points" m'a donné des idées et l'envie de rejouer à sim city pour essayer de faire encore mieux ... :-]

Pour RH , on ne demande pas la Lune, juske des améliorations comme les ronds points (avec des fontaines ou des statues :-) !

d'ailleurs avez-vous remarquez qu'en France, on construit de plus en plus de ronds points ?! (en tout cas , dans la ville où jhabite, il doit y avoir 3 carrefours avec feux rouges, et les autres carrefours c'est kavec des ronds points, d'ailleurs y'en a au moins une vingtaine )



message posté le 12 juil 2003 à 17h10

G

Goldkiller

  • membre
  • Bitche, Moselle, France
Oui, les ronds points sont très appréciés de nos jours... Ils permettent de fluidifier le trafic, parait il. En tout cas, ils améliorent la sécurité, puisque l'on ne risque plus de se faire défoncer le coté par une voiture qui grille un feu.
Je propose des hamburgers franco-américains, avec un pain carré et un steak rond. (mais pas l'inverse : si le steak dépassait du pain, la sauce tomberait encore plus vite..)

message posté le 13 juil 2003 à 02h19

?

:-D :-D Les ronds points oui c'est bien, mais ils tournent tous dans le même sens, ce qui use les pneus plus à gauche qu'à droite.... Quand à la sécurité.... Pas si sûr.... Entre les camions qui forcent tous le passage, etc... Bref....
Sinon, je suis d'accord avec ton pain carré, à condition de ne pas mettre de sauce dans les coins.....

message posté le 13 juil 2003 à 02h44

G

Goldkiller

  • membre
  • Bitche, Moselle, France
L'interet pour al securite, c est que meme si un camion force le passage, le resultat sera en general de la tole froissee.. Alors qu un camion qui grille un feu rouge, tu vois le tableau...

message posté le 13 juil 2003 à 08h27

?

Certes.... Sauf, que lorsque tu roules en moto, sur un rond point, tu n'as jamais la priorité, et n(y a pas de tôle à froisser.... Bien sûr, ce n'est pas la faute aux rond-points, les pov'.... Ob les a mis là, ils se débrouillent....

Cela étant, c'est vrai qu'ésthétiquement, ça manque dans SC4... Mais bon, tant qu'on aura pas des ordi capables de supporter un SC dans lequel les rues et routes seraient orientables sur 360°, faudra qu'on se contente des 4 croisements....

Bonnes vacances quand même !

message posté le 14 juil 2003 à 22h32

Avatar

AX

  • membre
  • Trois-Rivières, Québec
C'est vrai que des routes orientables sur 360°, c'est probablement impossible pour sc4, mais il me semble que des bâtiments qui suivent une route en diagonale (45°), c'est pas trop demander... (enfin peut-être) ...

De plus, les américains ne construisent pas leur rues toutes en carré... Example facile : L'avenue de broadway de New-York (déja mentionnée dans ce forum) part en diagonale et fais presque toute la largeur de la ville... Et j'habite Trois-Rivières... Dans la banlieue où j'habite, les petites rues sont toutes en rond, dans tous les sens... Et c'est pareil pour toutes les banlieues de toutes les villes américaines... Mais au centre-ville... c'est pas toujours évident de se retrouver sur une rues que mène dans tous les sens... Je l'ai déjà dit ya longtemps... Le vieux Québes est fait à la méthode des européens... Et entre Montréal et Québec pour se stationner... Y'a une différence... En fait même le centre-ville de québec où il y a les gros buildings est bâti en carré... Essayez de placer un building sur une rue en rond...

En tout cas, je crois qu'en ajouter serait redondant... Je sais pas si c'était clair, je fas plusieurs chses en même temps...

ByeBye
AX

-------------------------------------------
Mes photos sur mon site

message posté le 14 juil 2003 à 23h45

r

rik

  • membre
  • grenoble, France
d'accord avec AX !

on veut les zone et les batiments en diagonales !

quand même çà doit pas être bien dur à faire çà , étant donné que tu crées les zones à partir de la route., donc qui dit route en diagonale dit zone diagonale

message posté le 15 juil 2003 à 09h05

?

Bien sur, des bâtiments en diagonale, ce serait déjà bien.... Mais je ne suis pas sur que ce soit aussi facile... Etant donné que tous les batiments sont sur des matrices rectangulaires, il leur faudrait en faire deux versions... Une pour les rectangles, et une autre pour les diago.... Euh, j'ose pas imaginer le boulot.... Même si ça semble facile....