TOUTSIMCITIES

6x6 ou 4x4 ?????

message posté le 29 juin 2003 à 12h53

?

Ca me dépasse.... Ben oui, vous m'avez tous l'air de matheux de l'urbanisme (c'est pas une insulte, je précise...). Ville evec des carrés 6x6, 4x4, et que je te calcule de déterminant du métro, et la matrice inverse de la route qui va du centre au centre.... Non mais bon, je sais pas... VIVEZ....
Prenons un exemple... Qui peut me dire s'il habite dans une ville où tous les pâtés de maisons font la même taille, etc... ? Non, moi non plus, non.... Même ici, à Lyon, c'est l'anarchie complète... Donc, eh bien, faites comme moi (ça, c'est de la modestie....), construisez vos villes au feeling, avec des petits carrés, des grands. Mélangez les activités (sauf peut-être ce qui pue...).. Le métro, on verra quand y'en aura besoin si ça arrive, posez vos rues où joli vous semble... En cours de route, appliquez la méthode Park, celle qui consiste à balancer un parc sur le groin de ceux pour qui le trajet est toujours trop long, ça les calme et ça embelit le patelin. Et puis, tant pis si y'a plus de place pour faire passer l'autoroute ou le train, on va se démerder sans...

Enfin voilà, les petits, por ne pas vous ennuyer avec SC4, laissez parler votre imagination, tiens, faudra que je fasse une ville en triangle, juste comme ça... Et ne vous inquiétez pas, il y aura quand même des problèmes à résoudre, ce qui, je vous l'accorde enfin, n'est pas désagréable....

C'est signé Arthur Rainbow le Ritchie Blackmore (pour ceux qui connaissent) de la poésie urbanistique.

:-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D

message posté le 29 juin 2003 à 14h40

G

Goldkiller

  • membre
  • Bitche, Moselle, France
Lol... Je te classerais plutot dans les surréalistes que dans les symbolistes tellement c est le bordel dans tes villes ;-)
A mes débuts je faisais comme toi, mais une fosi que tu veux développer des villes vriament grandes et qui fonctionnent bien, je crois qu'il faut en passer par les maths... Comme pout tout dans nos sociétés modernes ! Donc, laisser des espaces vierges pour l'avenir, faires des beaux carrés etc.... Ta plus grande ville a combien d'habitants ?

message posté le 29 juin 2003 à 14h44

G

Goldkiller

  • membre
  • Bitche, Moselle, France
PS : Je crois qu'il y a un prof de francais sur ce forum. Qu'il me corrige si j'ai tort : nous autres les ordonnés, on fait plutot partie de la Pléiade. :-d

message posté le 30 juin 2003 à 00h57

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Moi, je suis plutôt d'accord avec Ritchie....

Ça deviend platte de faire des villes toujours carrées... SC4, c'est un jeux pour bâtissuers... un peu comme les block Légo avant les ordi (et encore aujourd'hui pour les tout p'tits!)...

Il faut de l'imagination... (...de l'habitude naquit l'ennuis et la morosité... (qque choses comme ça!) !

Les plus belles villes, ce sont celle qui sont construites avec un minimum de prévisions (plan d'urbanisme) et un maximum d'imagination... le tout au jour le jour... et en prenant son temps.... après tout, le temps, c'est ce qui fait le charme de ce jeux! non?

dv
:-)

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 30 juin 2003 à 01h08

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
C'est bien beau tout cela... Mais quend tu fais des routes en diagonales, c'est rare qu'il va y pousser un gros building... C'est ce que je trouve un peu plate du jeu, si on pouvais faire des rues dans tous les sens, et que les bâtiments suivent le sens de la rue... Ça ça serait vraiment beau... Aves des bâtiments à 5 côtés qui font le tour de la rue, des bâtiments en coin de rue en triangles... Mais pour l'instant, faire des rues en diago, c'est plûtot compliqué... Enfin, c'est mon opinion...

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Mes photos sur mon site

message posté le 30 juin 2003 à 09h25

?

Pour répondre à Goldkiller, ma plus grande ville a 320.000 habitants, elle est assez moche (c'est la première...), mais elle progresse...

Sinon, c'est vrai que ce serait mieux si on avait des batiments qui suivent le sens des rues... Malheureusement.. C'est pour ça que je fais assez peu de siagonales, pourtant, c'est sympa....

Et je suis d'accord avec dvchronique, toutes les villes du monde ont pris du temps à se bâtir, non ? Et en plus, elles sont toutes assez bordéliques, il me semble...

Allez, à plus !!

message posté le 30 juin 2003 à 12h21

G

Goldkiller

  • membre
  • Bitche, Moselle, France
Les villes ont pris du tps a se batir, elle sont bordéliques... Mais dans SC4, j essaie plutot de créer la ville idéale pour les habitants que la ville la plus réaliste possible.

message posté le 30 juin 2003 à 14h52

?

Oui, bien sûr, on part tous (même moi) avec cette idée dans la tête, mais bon, parfois, ça réussit, parfois non.... Alors, justement, j'essaie de la faire jolie, pas trop monotone, plutôt rectangles que carrés, en gardant ça et là quelque place, pour plus tard faire une grande place, etc... Mais au bout d'un certain temps, quoiqu'on fasse, ça devient toujours le bazar, non ? Cela étant, je n'aipas prétendu avoir raison (loin s'en faut), mais SC4 n'est qu'un jeu, après tout, certes bien fait (j'ose pas imaginer la tonne de boulot que ça a dû demander pour le faire...), mais ce n'est qu'un défouloir basé sur une réalité que l'on ne connait pas tellement chez nous, puisque nous ne sommes pas américains, et avec quelques "points noirs" comme les transports, où ces braves sims font un peu n'importe quoi, mais peut-être est-ce là aussi une particularité américaine ???

Enfin, il n'y a qu'en essayant qu'on peut finir par y arriver... ;-) ;-) ;-) ;-) ;-)