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Akallan CJ

message posté le 31 juil 2022 à 13h20(message édité)édité le 31 juil 2022 à 13h29 par Akallan

A

Akallan

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Bonjour à tous,

Je me suis lancé dans CS il y a quelques semaines. J'ai pu l'acquérir avec toutes ses extensions principales (sauf Aéroport) pour seulement 35.00 CHF sur InstantGaming.
J'ai donc démarré une nouvelle ville, je souhaite simplement vous montrer quelques photos sans prétentions et j'ai quelques questions, peut-être que l'on pourra me répondre et me donner des conseils. J'ai tenté de construire la ville pour qu'elle semble être la plus organique possible, que l'aspect général soit un peu près réaliste. Je ne joue qu'avec deux mods pour l'instant, il s'agit de "Unlimited Trees Mod v1.12" et de "Forest Brush v1.3", je n'ai rencontré aucun problème avec et ils sont impeccables... Je me voyais mal planter une forêt en mettant un arbre après l'autre! Je ne souhaite pas installer davantage de mod pour l'instant, je veux connaitre les mécanismes du jeu autant que possible avant de le modifier.

Je vous présente les images:

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Image non décrite

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Rien de très extraordinaire, par rapport à ce qu'on peut voir sur le forum c'est sûr! Mais pour l'instant le but comme je disais avant, c'est juste de connaitre les mécanismes du jeu. Il est évident que je vais finir par faire des villes réalistes. Pour l'instant, j'ai un gros problème que je n'arrive pas à résoudre avec le trafic:

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Image non décrite

Et les questions qui vont avec:

Pourquoi un tel bouchon se crée? J'ai essayé de modifier les priorités à l'intersection où sa bloque, j'ai commencé en supprimant toute règle, ensuite en y mettant des Stop sauf sur la bretelle de sortie afin que les voitures passent sans s'arrêter, et j'ai mis des feux de signalisations... Mais rien y faire, quoi que je fasse, l'autoroute s'engorge malgré qu'à l'intersection il n'y ait quasiment pas d'autres véhicules que ceux venant de l'autoroute.

Une autre chose qui m'exaspère aussi, c'est le fait d'avoir une sortie d'autoroute à deux voies, mais que les véhicules décident quand même d'en utiliser qu'une seule alors que la sortie débouche sur une avenue à trois voies... En fait, c'est un peu partout comme ça, je me rend compte que les véhicules n'utilisent jamais correctement toutes les voies pour circuler, que ce soit sur les autoroutes ou les avenues. Quasi systématiquement les véhicules se mettent en file sur une seule voie.

Je suis obligé de mettre la spécialité résidentielle "bâtiment autonome" pour avoir des tours. Pourquoi je n'ai pas de tours qui se
construisent sans ça? Pourtant je n'ai pas la politique "interdiction de construction en hauteur" appliquée dans les quartiers où j'en veux.

Il y a plusieurs petits détails qui me dérange un peu, comme les entrées/sorties d'autoroutes (oui encore). Les bretelles agissent comme des intersections sur les autoroutes, se qui est un peu moyen pour la fluidité du trafic puisque ça devrait être des voies d'accélération/décélération.
Le marquage routier est globalement un peu chaotique et peu esthétique, sur autoroute ou autres. L'aspect général des intersections, réductions/élargissements des voies n'est pas très réaliste.
Impossible non plus de faire des voies ferrées esthétiques et ergonomiques aux croisements.

Il y a certainement des mods qui peuvent me permettre de modifier l'esthétique général du jeu, les quels pouvez-vous me conseiller? Pour l'instant je souhaite seulement des mods qui changent l'apparence et pas les mécanismes du gameplay.

Globalement, le jeu est excellent. J'y avais déjà joué par le passé il y a plusieurs années de ça, et je n'avais pas accroché, mais maintenant oui. Il faut dire qu'avec toutes les extensions le jeu est bien plus complet que lorsque j'y avais joué, il offre beaucoup de possibilité et on ne s'ennuie pas.

message posté le 31 juil 2022 à 18h15(message édité)édité le 31 juil 2022 à 18h18 par Totof9471

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Totof9471

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Akallan a écrit

Et les questions qui vont avec:

Pourquoi un tel bouchon se crée? J'ai essayé de modifier les priorités à l'intersection où sa bloque, j'ai commencé en supprimant toute règle, ensuite en y mettant des Stop sauf sur la bretelle de sortie afin que les voitures passent sans s'arrêter, et j'ai mis des feux de signalisations... Mais rien y faire, quoi que je fasse, l'autoroute s'engorge malgré qu'à l'intersection il n'y ait quasiment pas d'autres véhicules que ceux venant de l'autoroute.

Une autre chose qui m'exaspère aussi, c'est le fait d'avoir une sortie d'autoroute à deux voies, mais que les véhicules décident quand même d'en utiliser qu'une seule alors que la sortie débouche sur une avenue à trois voies... En fait, c'est un peu partout comme ça, je me rend compte que les véhicules n'utilisent jamais correctement toutes les voies pour circuler, que ce soit sur les autoroutes ou les avenues. Quasi systématiquement les véhicules se mettent en file sur une seule voie.

R: Ah les routes dans CS ....c'est souvent compliqué alors qu'en fait c'est tout simple une fois que l'on sait comment elles fonctionnent ...
Déjà il faut savoir plusieurs choses à propos de tes bouchons :
- As-tu construit un nouveau quartier juste avant que ces bouchons n'apparaissent ? Si oui laisse le temps au citoyens de s'installer et sa finira par se résorber.
- As-tu une autre route qui arrive dans el même quartier ? Faire passer tous les citoyens par une seule route créera forcement des bouchons.
- Supprime tous les feux tricolores et autre règles aux intersections et applique uniquement la règle (je n'ai plus le nom) qui permet aux véhicules d'avancer dans l'intersections sans s'arrêter aux priorités (en vanilla je ne sais pas si elle est dispo). Je joue toujours sans feux et sans règles et je n'ai quasi jamais de bouchons.

Pour ce qui est de l'utilisation des voies de circulations, il est inutile de mettre des routes à 6 voies si au bout tu n'as qu'une seule direction. Pour remplir toutes les voies il faut offrir aux véhicules plusieurs directions possibles. Si il veulent tous tourner à droite, ils feront tous la queue sur la voie de droite et la voie de gauche sera vide, même si elle va au même endroit. Un dessin serait bien plus parlant mais la c'est compliqué. Tu dois pouvoir retrouver une vieille vidéo de Neguchi sur YT qui explique cela.
Tu peux aussi gérer la direction de chacune des voies pour répartir toi-même le trafic. Si tu ne peux pa sle faire en jeu vanilla, il te faudra prendre le mod TM:PE.

Dans ton cas ils sortent tous à la seule et unique sortie d'autoroute, et ils veulent tous tourner à gauche, donc c'est tout à fait normal qu'il y ait un bouchon. Fait une sortie d'autoroute avant ou après celle qui pose problème afin de diluer le trafic en fonction de la taille de ton quartier et de l'endroit ou veulent aller les voitures.


Je suis obligé de mettre la spécialité résidentielle "bâtiment autonome" pour avoir des tours. Pourquoi je n'ai pas de tours qui se
construisent sans ça? Pourtant je n'ai pas la politique "interdiction de construction en hauteur" appliquée dans les quartiers où j'en veux.

R: Alors je ne sais plus comment sa se passe sur un jeu non modé, mais je crois que la hauteur des immeubles est en fonction de la densité. Maisons ou commerces faible densité (vert ou bleu clair) = pas de hauteur. Maisons ou commerces hautes densité (vert ou bleu foncé) = immeubles.
Les bâtiments autonomes de l'extension green city, fonctionne différemment


Il y a plusieurs petits détails qui me dérange un peu, comme les entrées/sorties d'autoroutes (oui encore). Les bretelles agissent comme des intersections sur les autoroutes, se qui est un peu moyen pour la fluidité du trafic puisque ça devrait être des voies d'accélération/décélération.
Le marquage routier est globalement un peu chaotique et peu esthétique, sur autoroute ou autres. L'aspect général des intersections, réductions/élargissements des voies n'est pas très réaliste.
Impossible non plus de faire des voies ferrées esthétiques et ergonomiques aux croisements.

R: Les intersections/carrefour du jeu de base sont effectivement très moche et ca tu ne pourra rien y faire sans mods. Il y a énormément de solution à ca grâce aux mods pour avoir des choses ultra réalistes, mais il y a aussi énormément de temps à y passer ...

Il y a certainement des mods qui peuvent me permettre de modifier l'esthétique général du jeu, les quels pouvez-vous me conseiller? Pour l'instant je souhaite seulement des mods qui changent l'apparence et pas les mécanismes du gameplay.

R: Des mods pour l'esthétique du jeu, il en existe plein, mais il faut surtout savoir ce que tu veux améliorer. Commence peut-être par déjà installer un "map theme" et un "LUT" qui ne nécessite aucun mod spécial et après tu verras pour plus personnalisation graphique.

Globalement, le jeu est excellent. J'y avais déjà joué par le passé il y a plusieurs années de ça, et je n'avais pas accroché, mais maintenant oui. Il faut dire qu'avec toutes les extensions le jeu est bien plus complet que lorsque j'y avais joué, il offre beaucoup de possibilité et on ne s'ennuie pas.

R: Oui le jeu est excellent ! Pou rmoi il est l'un des plus aboutit du genre. D'autres city builder se concentrent plus sur de la micro gestion, alors que CS ce concentre principalement sur l'imagination du joueur. Et les moddeurs du WS nous offrent énormément de choses pour faire tout ce que l'on veut en terme de création de ville.

Coucou, et bien  non je ne suis pas mort et ne vous ai pas oublié !  :p

J'ai essayé de répondre à toutes tes questions. Si tu en as d'autres, n'hésite pas  ;)

Khali

message posté le 2 août 2022 à 21h41

A

Akallan

  • membre
Merci Totof de toutes ces indications!

Je suis allé voir les vidéos de Neguchi, et effectivement, tout devient plus clair! Je commence à comprendre le principe, y a plus qu'à tenter des trucs.

Pour se qui est des hauts immeubles, j'ai bien des quartiers zonés en haute densité, on les reconnait car c'est là où on peut apercevoir les immeubles W2W. Mais je ne peux pas avoir de tour pour raison qui m'est inconnue. Lorsque je jouais à CS il y a plusieurs années, j'obtenais facilement des grands immeubles, mais là rien, c'est un peu étrange.

Je cherche surtout des mods qui permettent de rendre le jeu globalement plus beau et réaliste, en attaquant principalement sur les routes pour commencer, J'ai vu pas mal de vidéo YT où l'on aperçoit des carrefours totalement refait et je pars un peu dans cette optique là.

Merci encore pour ta réponse! :like:

message posté le 3 août 2022 à 15h50

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Totof9471

  • membre
Content que les vidéos de Neguchi aient pu t'aider  ;)

Pour ton histoire d'immeubles, est-ce que tu fait des quartier zoné ou alors tu poses tout à la main ?
As tu des thèmes de quartier (me souvient plus du nom du mod), qui oblige la construction d'un certains "type" de maisons ?
As tu de la demande de logement dans les zones à haute densité pour voir apparaitre les hauts immeubles ?

Pour ce qui est des mods qui rendent le jeu plus beau, je te conseil de déjà commencer par installer un LUT et un map theme (autre que ceux du jeu de base), ensuite les mods simple comme daylight classic, dynamic resolution, clouds and fog toggler et ultimate eyecandy pour commencer. Laisse tomber relight pour le moment.

Pour les routes il y a pas mal de taf par contre et il va te falloir les mods suivant : Fine road tool 2, fine road anarchy 2, Move it (la base de la base !!), Intersection marking tool, node controller, TM:PE, network multitool, et d'autres encore, mais maitrise déjà ceux la avant d'en prendre plus ...

Il te faudra aussi d'autres mods qui sont des dépendance (comme harmony) mais normalement c'est écrit dans la description de chaque mod.

ATTENTION !! Quand tu commences à prendre des mods on est vite tenter de prendre tout et n'importe quoi et après c'est vite le bazar et ta sauvegarde finie par crasher, donc prudence !!

Khali

message posté le 4 août 2022 à 20h19

A

Akallan

  • membre
Tous mes quartiers sont zonés, avec basse et haute densité.
Je ne joue pour l'instant avec aucun mod à l'exceptions de deux qui me permettent de créer des forêt, alors je n'ai pas de thème pour des quartiers. En revanche, en y repensant, il me semble que lorsque on démarre une partie dans les menues il y a une option relative au thème, comme Européen, je ne sais pas si c'est ça.
Oui, j'ai beaucoup de demandes, c'est une raison qui m'a poussé à zoner un peu plus que prévu des zones haute densité.

D'accord je vais voir se que je peux trouver à propos des mods que tu proposes. Mais un LUT, en soit, c'est un mod qui permet simplement de changer l'ambiance grâce aux couleurs du jeu ou c'est plus complexe que ça? De même pour les Map Theme, qu'est-ce que c'est précisément? C'est un peu comme pour SC4 avec les Water/Terrain/TreeMod?

Ah ouais, y a pas mal de mods pour le réseau routier... :ouch: Je vais commencer un à un je crois, histoire de me familiariser doucement avec chacun des mods et voir gentiment comment et à quoi serve chacun précisément! Mais j'en prend bonne note, merci!
Tu utilises tous ces mods toi auss et tu arrives à faire des intersections pile comme tu veux?

Ah les dépendances, je connais bien ça, pas de soucis. ;)

Ah oui, j'ai remarqué ça! J'entend souvent des histoires avec des problèmes de mods sur ce forum, mais je ne suis pas à sauter sur chaque mod/asset alors je prendrai le temps qu'il faut en espérant de pas trop merder... Ca à l'air vachement plus chiant que pour SC4 de ce côté là.

message posté le 5 août 2022 à 09h35

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Totof9471

  • membre
Pour ton histoire d'immeubles, si ma mémoire est bonne (ca c'est moins sur  :p) le fait de jouer sur une carte européenne ne te donnera pas accès aux gratte ciels que tu pourrais avoir sur une carte tempéré. donc oui le problème peut venir de la. Sauf si tu poses des immeubles toi même, qui viennent du WS.

Pour les comparaison avec SC4 je ne sais pas car je n'y ai jamais jouer.

Un LUT (ou correction de couleur) et un Map Theme, ne sont pas vraiment des mods, ils ne vont pas changer ou ajouter des fonctions au jeu. Ils vont juste changer les couleur du jeu en fonction de ceux que tu choisis, c'est pour ca qu'il faut commencer par avant de prendre des mods graphiques. Tu télécharges le LUT et le Map Theme que tu aimes, tu les sélectionnent dans les options du jeu et c'est fini.
Un LUT va te changer le contraste et autre des couleurs du jeu et un map theme va te changer la couleur du gravier, du béton, de l'herbe, ...

Pour ce qui est des routes oui il y a énormément de mods et ils sont un peu tous liés. C'est à dire qu'il est difficile de n'en prendre qu'un ou 2 car ils te sont tous utiles pour faire des intersections digne du nom. Oui je les utilisent tous et bien d'autres encore, et je fait des intersections comme je veux. Après l'imagination est ta seule limite, mais il y a du boulot quand même pour tout maitriser.

Pour les problèmes de mods, perso je n'ai jamais eu à me plaindre, il y a des "régles" a respecter et surtout certains mods permettent d'éviter les problèmes. 

Khali