Merci Khali pour ton retour.
J'ai déjà le mod pour le terraformage, je vais installer celui pour enlever les sprites.
Mais pourquoi sont ils arrivés comme ca en cours de jeu ? (je n'avais pas l'herbe au démarrage de ma ville).
message posté le 16 août 2020 à 09h45édité le 16 août 2020 à 09h48 par Twenty20
Moi il me semble que mon problème de sprites est apparu quand j'ai utilisé des décals et autres batiments pris dans le WS, je pense que les objets du jeu vanilla ne sont pas affectés par ces sprites ... ? Je m'en suis déarrassée avec le mod theme mixer.
Salut à tous,
Aujourd'hui petite MAJ mais pas de thème particulier.
Tout d'abord, un resto de plage agréable dans le secteur de Montcel Lac : "The Wave"
Il est temporaire (démonté hors saison) et fait de conteneurs :
Ambiance dépaysante particulièrement le soir :
Pour rappel, le Lac se situe à l'Ouest de l'agglo et est un quartier de Montcel (cf ci dessous) :
Autre chose : j'ai crée une route sous l'échangeur Nord (le plus important de l'agglomération, voire MAJ pages précédentes). J'appréhendais de le faire, finalement ca ne m'a pris que 5 minutes :
Concernant l'arrivée du TGV, les travaux avancent, le tracé est enfin connu, il passera à l'Est de l'agglomération. Une deuxième jonction est également prévu en bas de l'image au niveau de la commune de St Marsan :
Dernier projet en cours actuellement : l'aménagement de la ZAC Montcel Nord. Le nom définitif du quartier reste à définir. Il s'agit d'un espace non urbanisé disponible au nord de la ville près de la Voie rapide urbaine reliant l'autoroute au centre ville.
Avec l'urbanisation de la ville, celui ci devient attractif de part sa situation. Il est prévu de réaliser des logements (environ 3 à 4000 habitants avec maisons individuelles et appartements), le centre hospitalier de la métropole, un grand parc urbain, des bureaux et de nombreux services.
La localisation :
Actuellement création de la voirie comme ici un échangeur sur la voie rapide urbaine :
Photo des premières réalisations urbanistiques :
J'espère que cela vous aura plu, j'ai essayé de vous montrer que ma ville était en pleine transformation. Tout n'est pas parfait, Totof soit exigeant!
Il est très bien ton petit resto au bord de l'eau, ça donne envie d'y aller ! le reste est sympa j'aime beaucoup ton réseau routier bien développé ainsi que les voies de chemin de fer, est-ce que tu comptes poser des murs de part et d'autre pour masquer les murs en terre ?
Par contre, désolé je vais encore critiquer un peu, meaculpa, je cherche le sable de la plage au bord du lac, et je ne comprend pas trop la petite "maison", ou je ne sais pas ce que c'est, au bout du chemin de ton restaurant des premières photos. Et pour la lampe de couleur rose/fuschia, si elle d'origine avec l'asset ok, sinon si tu l'as rajouté toi même, tu devrais la baisser en terre avec move it, elle serait moins flashie et plus réaliste
Merci twenty pour te répondre non je ne comptes pas mettre de murs ou alors seulement a certains endroits il y a tellement de ponts et échangeurs sur la ville que c'est impossible. Ca serait trop long.
Merci totof. Pour te répondre je me suis encore fait avoir. En fait je ne pensais pas mettre des photos du resto car je devais mettre une autre MAJ. Et pour tout te dire la plage n est pas peaufiné. Donc pas terminée.
Pour le spot c'est moi qui l ai mis. Tu peux m expliquer la technique pour baisser l intensité ?
Tout dépend de celui que tu as mis, mais moi quand c'est comme ca je les baisses avec move it pour qu'il rentre en terre ou dans un autre bâtiment et en général sa diminue la.puissance de la lumière car tu ne vois plus la base maiq seulement le rayon lumineux aus dessus. Donc moins agressif pour les yeux. Dans CS tu peux faire plein de chose mais faut avoir pas mal d'idées farfelue par moment ou réussir a bien détourner la fonction initiales des objets ...