TOUTSIMCITIES

MONTCEL, 16 MAI 2022 Place des Chartreux

message posté le 14 janv 2021 à 09h38

a

arnaud

  • membre
  • France
3 pistes :
-Ma ville est très étalée,
-Des véhicules circulent sans problèmes (ralentissements  fréquents aux intersections) mais les parkings ne sont pas vraiment utilisés) les habitants préfèrent se garer le long de la route près des magasins.
-Pas de réalisme comme dans un vrai centre commercial : on a pas autant de piétons.

Totof pour info, la majorité des bâtiments sont RICO et donc sont fonctionnels.
Qu'en pensez vous?

message posté le 17 janv 2021 à 09h20

Avatar

supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Je suis pas convaincu que ce soit parce que ta ville soit très étalée, en principe une ville de 50 000 habitants amène énormément de flux. La ville que je développe actuellement fait moins de 20 000 et mon centre commercial est plus "vivant".
Certes, on n'atteindra jamais le nombre de personnes qu'un vrai centre commercial attirerait en vrai, mais là, c'est vraiment trop vide. J'ignore quel parking tu utilise, mais s'ils ne sont pas fonctionnels c'est dommage, ça te force à mettre toi même les props de véhicules. N'hésites pas à mettre quelques lignes de bus également, ça fait venir pas mal de piétons :)

message posté le 18 janv 2021 à 14h07

Avatar

Totof9471

  • membre
L'étalement de la ville ne change rien si la répartition habitation/commerces est bonne.

Pour les parkings, il faut cocher l'option dans le mod TmPe et avec ce même mod tu peux supprimer les places de parkings de tes routes pour les forcer encore plus a utiliser les parkings plopper si ceux la sont a moins de cases d'une route ...

Les lignes de bus comme dis au dessus, et tout autres type de transport, peut aider.

Et enfin ne pas hésiter a laisser tourner le jeu, car si tu construis avec le jeu en pause il faut beaucoup de temps pour que les gens arrivent.

Khali

message posté le 19 janv 2021 à 10h41(message édité)édité le 19 janv 2021 à 10h44 par arnaud

a

arnaud

  • membre
  • France
Merci pour vos retours.
Mais je ne vois pas ce qu'il y a de bizarre, j'ai de la circulation et beaucoup de voitures garées devant les magasins.
Pour info je n'ai pas TMPE, effectivement si il y a une option permettant de forcer les voitures à utiliser les parkings ca peut être utile dans mon cas. Je vais peux être m'y mettre.

message posté le 7 fév 2021 à 17h10(message édité)édité le 7 fév 2021 à 17h12 par arnaud

a

arnaud

  • membre
  • France
Nouvelle MAJ qui concernera Montcel Ouest :c'est une zone qui s'est développée avec l'explosion démographique de la ville et l'extension urbaine pavillonnaire : 

Image non décrite

Complexe collège - lycée et terrain de sports, derrière l'hyppodrome : 
Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

De nombreuses tours et quartiers HLM : 
Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Vue sur la hauteur où se situe le quartier des Chartreux et le centre ville au 2eme plan :
Image non décrite

Vue générale : 
Image non décrite

message posté le 7 fév 2021 à 21h07

Avatar

Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Elle est bien développée ta zone pavillonnaire,  ça ressemble à chez moi lol (image 7 surtout)  :like:  Très joli et quel boulot quand on voit la vue générale.

message posté le 8 fév 2021 à 10h08

La taille de tes développements est toujours aussi impressionnante !

message posté le 9 fév 2021 à 18h30

Avatar

supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
J'aime beaucoup les avancées! :like:

message posté le 7 mars 2021 à 12h18

A

Alex Valkarian

  • membre
  • Arras, France
Très beau ! les quartiers sont très bien dessinés ! j'adore !  :) 

message posté le 10 mars 2021 à 22h10

a

arnaud

  • membre
  • France
Salut à tous, après une petite pause, retour des MAJ!
Cette fois ci on retourne en centre ville avec un point sur quelques opérations urbaines (soit embellissement de quartiers, soit aménagement de nouvelles habitations sur des friches industrielles ou densification d'habitat) : 

1er focus sur le quartier Rives : l'objectif est aussi de "casser" la monotonie avec la succession de bâtiments style baroque : 

Image non décrite

On trouve des bâtiments modernes à toit plat :
Image non décrite

2eme focus, plus au sud mais toujours près de la rivière, réaménagement et diversification des bâtiments toujours dans le but de casser la monotonie :

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Autre quartier, près de la voie ferrée, un peu plus excentré. Ici une friche industrielle a donné l'opportunité de dégager du foncier pour une opération immobilière : 
Tout en bas de l'image : 

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Enfin pour terminer quelques vues aériennes du centre ville : 
Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

J'espère que ca vous aura plu, avec encore une fois l'idée que je ne rentre pas dans l'hyper détail, mais selon moi, juste ce qu'il faut ;-)