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Villiers sur Mer

message posté le 2 mars 2020 à 18h45

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Merci à vous! ^^

Totof9471 a écrit
J'adore la voiture qui saute :D


Moi aussi! :D C'est sans doute la voiture du mari de la femme d'affaire perdue sur la piste cyclable! :aie:


BD92 a écrit
Superbe, on se croirait dans une de nos villes de bord de mer quelque part entre bretagne et normandie. :aime: :aime:


Oui ^^ ça me fait penser que toutes les villes touristiques côtières se ressemblent (un mur de béton géant de plusieurs étages pour satisfaire les touristes :| ).
En réalité je voulais reproduire l'ambiance "dunes de sables" que l'on retrouve sur les plages du nord, en y ajoutant les forêts de pins que l'on retrouve au sud de la Bretagne, tout en ayant des falaises blanches comme la côte d'Albâtre (je crois avoir un endroit parfait pour créer mon Etretat) :D

message posté le 15 mars 2020 à 22h56

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subway

  • membre
  • Annecy, France
Si tu veux l’ambiance des plage du nord, va falloir vallonner un peu plus. :aie:

Mon book

message posté le 7 avr 2020 à 19h38

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Bonjour à tous,
J'ai relancé ma ville hier soir, tout s'est bien déroulé semble-t-il avec tous les mods que j'utilise. Mais voilà, il y a un hic, et je ne saurais exprimer ma grande déception .
Ma ville perds ses habitants de manière dramatique, mes commerces n'ont pas assez de clients, et mes industries n'ont pas assez d'employés ni de matière première...
J'en ai marre d'être confronté à ce genre de situation inexplicable... :yeux:
Si quelqu'un a une idée, une explication, une astuce pour éviter l'exode massif de population, je suis preneur

message posté le 7 avr 2020 à 20h14

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Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
moi aussi j'ai ce problème, dès que je délaisse un quartier il se vide inexplicablement alors qu'il y avait des habitants, par contre ils viennent dans le nouveau que je construis... et ainsi de suite.

message posté le 7 avr 2020 à 21h27

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Totof9471

  • membre
Ne serait-ce pas des vagues de mort plutôt ?
Si vous construisez des grands quartier d'habitation en mettant le jeu en pause, et que ensuite vous remettez le jeu en marche, vous aller avoir une grosse augmentation de la population d'un coup mais aussi des grosses vagues de mort plus tard. Le mieux est de laisse le jeu en marche tout le temps

Khali

message posté le 9 avr 2020 à 19h24

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Je ne pense pas du tout que ce soit ça...

J'ai un taux positif de naissances par rapport aux décès.
Image non décrite

La chute drastique de population, je n'ai bien sûr pas rasé de quartier... :yeux:
Image non décrite

Mais c'est pas le seul graphique qui plonge, j'ai moins de touristes, moins d'étudiants... pour un bonheur d'habitation évalué à 92% par le jeu :zzz:

message posté le 11 avr 2020 à 12h29

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
Souvent, après les mises à jour, des évolutions de la simulation entraînent des phénomènes de ce type qui se stabilisent au bout de quelques temps. Ils n'ont pas annoncé de modifications pour celle-ci, mais on ne sait jamais : l'évolution du métro, par exemple, peut nécessiter de recalculer tous les temps de trajets, période durant laquelle les trajets non recalculés peuvent être "neutralisés". Du coup, tes clients ne vont plus jusqu'aux commerces, tes matières premières ne circulent plus....

Parmi tous tes mods, je pense que tu as Realistic Population and Consumption et Citizen Lifecycle Rebalance. Je ne sais pas si tu as vu qu'ils n'étaient plus maintenus et qu'ils étaient remplacés par Realistic Population Revisited 1.1.1 et Lifecycle Rebalance Revisited 1.1.1. Dans les 2 cas (remplacement ou pas), on peut avoir des recalculs de la simulation...

Le mieux est de laisser défiler le temps, à vitesse lente (pour libérer de la capacité de calcul) et de voir si la situation revient à la "normale".

Si ta situation ne se rétablit pas, je regarderais du côté de... l'emploi.
Et je ne fais pas une fixation ! :aie:
En tant que maire, nous souhaitons le bonheur de nos administrés. Ça passe, entre autres, par un niveau d'éducation élevé. Nous construisons donc écoles, collèges...
Les industries proposent généralement des emplois pas ou peu qualifiés. Cette main d’œuvre ne s'obtient qu'en privant volontairement des citoyens d'éducation...
Ça me semble encore plus compliqué à admettre lorsqu'on est expérimenté sur SC4 : un taux de bonheur élevé dans C:S n'est pas la garantie du développement de sa population. :|

Autre piste : je crois avoir lu des commentaires qui parlaient d'une "reconversion industrielle" lorsque la ville atteignait les 70 000 habitants. Schématiquement, l'économie évoluerait vers le tertiaire au détriment des secteurs primaires et secondaires ce qui entrainerait des migrations massives.
Personnellement, je ne suis pas totalement convaincu, mais j'avoue ne plus me souvenir et/ou avoir compris si c'était de l'acquis ou de l'inné : pour moi, cette évolution dépend de la gestion du maire plus que d'un palier de population...

message posté le 12 avr 2020 à 23h43

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Je te remercie pour cette réponse Dezelle, mais je n'utilise pas ce genre de mod, après à chaque session de jeu je découvre des nouveaux bugs... :( C'est pas grave que je perde mes 10000 habitants, parce que de toute manière j'ai l'impression que le nombre est déjà sous-évalué :|
J'avais déjà eu un gros dérèglement de mon industrie et commerce quand j'avais construit le port industriel avec les rails...que j'avais plus ou moins rectifié avec le mod infinite goods :|
Maintenant je suis confronté à 10 messages d'erreur de simulation au démarrage de ma ville, qui ne semble pas impacter la simulation...Et dès que j'utilise le move-it, le terrain n'est pas réactualisé...ça devient pénible :pff:

message posté le 13 avr 2020 à 12h29

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
Effectivement, le jeu de base sous-évalue le nombre d'habitants et c'est l'intérêt de ces 2 mods (très stables) : rééquilibrer la population.
Mais à n'utiliser que sur une nouvelle ville (et à conserver).

message posté le 23 avr 2020 à 20h09

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Bonjour à tous,

Je continue ma ville, malgré les marchandises de mes usines qui ne se vendent pas, les 10000 habitants ayant désertés la ville, et les 10 messages d'erreur au démarrage de la ville :aie:

On verra bien jusqu'où le jeu m'emmènera! ^^
Je n'ai pas posté de photos depuis un petit moment, je remédie à cela, en vous concoctant un lieu idéal pour s'évader l'esprit! :aie:

Je vous présente la station Balnéaire de Rovain s/ Mer, commune de la métropole de Villiers
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