Merci à tous pour vos commentaires,
Alors oui la forme de ce nouveaux quartier surprend un peu c'est vrai, en fait je n'ai fait que suivre le contour des côtes existantes (pour une fois que je ne terraforme pas !), et puis c'est quand tu as fini et que tu regardes une vue d'ensemble que tu te dis, "c'est bizarre cette forme !". Mais quand tu as passé des heures a faire un quartier tu n'as pas toujours envies de le refaire ...
Pour ce qui est des bâtiments utilisés, en effet il y a des bâtiments considéré comme bureaux mais qui n'en sont pas car j'ai modifié leur caractéristiques RICO, du coup ils sont souvent de simples immeubles ou alors j'ai fortement réduit le nombre d'employés qu'ils demandaient.
Ils sont plus là pour de l'esthétique qu'autre chose. Il y a aussi quelques petits commerces ici et là et au bas de certains immeubles, mais on ne les voit pas forcement, et je ne voulais pas attirer trop de camion ici, surtout que l'entrée à ce quartier ce fait par une seule route, donc évitons les bouchons.
Comme la plus part d'entre vous préfères les photos aux vidéos, je vais mettre plus souvent des photos à l'avenir.
Mon temps de jeu n'ai pas extraordinaire en ce moment, alors le peu de temps que j'ai je le passe à essayer d'améliorer certaines intersection grâce aux mods Node Controller et Intersection Marking Tool, voici quelques intersections refaites à neuf :
Pour ce qui est du prochain épisode, (la campagne !) j'espère le sortir ce week-end, mais sa me paraît très compliqué. Il était quasiment terminé, mais ca ne me plaisait pas, alors je l'ai refait entièrement. Et vu la taille de la zone rurale que je prépare, ca prend beaucoup de temps, donc encore un peu de patience svp
Khali