À ma connaissance, il n'y a qu'un seul modèle qui correspond à ta demande :
Big Retaining Walls. Et encore... pas complètement.
Si tu souhaites avoir un mur
vertical sans largeur, ce n'est pas possible. En l'occurrence, le terrain ne peut pas être vertical sur une grande hauteur : il y a toujours un espace minimal entre 2 courbes de niveaux donc une pente. Pour obtenir la verticalité, le modèle masque cette pente avec un carreau de surface.
Ce type de murs est proposé sous 2 formes : les
buildings et les
props.
Les
buildings (généralement édités en
parks) "adaptent" le terrain mais nécessitent un carreau de largeur, un placement sur grille et généralement une hauteur fixe (donc du terrassement* précis).
Un modèle intéressant est
Railway Trench 4xB : il se construit par le bas (le mur monte), ce qui permet d'utiliser le haut,
plus ou moins (la pente est toujours là...), comme on veut.
Les autres modèles (construction par le haut) correspondent au système des quais :
Sunken Walls Remixed,
Sunken Wall Assets Reloaded... en moins pratique !
Les
props ne nécessitent ni carreau de largeur, ni placement sur grille et ont une hauteur adaptable (avec des mods), mais il ne retiennent pas le terrain et nécessitent donc du terrassement*.
Concrete Retaining Wall Prop,
Stone Retaining Wall Prop,
Flexible overpass walls - Medium & large roads,
Flexible overpass walls - Small roads...
Si tu souhaites construire 2 routes parallèles à des niveaux différents mais sans espace entre elles, ces props peuvent être placés sur des routes surélevées...
Remarque : il existe d'autres modèles si tu souhaites plus de variété.
*Terrassement = "Terraforming"
, par respect pour nos amis Québecois...