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Problème avec les textures dessus/dessous???

message posté le 31 mai 2017 à 18h31

C

Cathy222

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Bonjour,
Je pose des plaquages (un sol dallé par exemple), tout est ok et quand je veux mettre des lignes de parking ou autres Decals, certains se mettent sous le sol dallé et d'autres dessus. Cela dois être tout bête, mais j'ai pas tout saisi au fonctionnement des priorités de niveaux de la pose de ces éléments.
Une peitite aide ne serait pas de refus.
Merci

message posté le 1 juin 2017 à 07h31

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
:(
À ma connaissance, il n'y a pas règles...
Techniquement, les props et les decals sont les mêmes éléments (des props). Il n'y a pas de règles de superposition relative des uns aux autres : ils ne peuvent "réagir" que par rapport à d'autres éléments (buildings, networks...).

Normalement, les marquages sont configurés pour se positionner légèrement plus haut que les sols, donc par-dessus. Mais il me semble que les sols "en relief" (pavés, roches, sable,... par opposition aux "revêtements" : asphalte, ciment...) seraient plus "épais" et pourraient donc masquer certains marquages. ATTENTION : je n'ai pas trouvé de justification technique, c'est uniquement une constatation...

Il est aussi possible que les marquages que tu utilises ne soient pas configurés correctement : plus ils sont anciens, plus le risque est élevé. Les moddeurs font des progrès tous les jours, et CO ajoutent de nouvelles possibilités à chaque mise-à-jour. Plus le modèle est récent, plus il peut, selon l'auteur, bénéficier des dernières possibilités...

Ce qui est sûr, par contre, c'est que la plupart des marquages ont une surface inférieure aux sols. Si l'élément qu'ils couvrent n'est pas parfaitement plat (plat, pas horizontal...), les points d'accroche peuvent être différents entre les marquages et le sol : un même marquage peut donc être visible à un endroit et masqué juste à côté... :|

Pour une analyse plus fine, tu peux mettre une photo de ton problème, et indiquer quels assets tu utilises. ;)

message posté le 1 juin 2017 à 17h59

C

Cathy222

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Je te remercie d'avoir pris le temps de m'expliquer tout sur ce sujet. Donc, la seule chose à faire, c'est d'essayer avec plusieurs Props et d'en changer s'il le faut. C'est bien dommage que le jeux ou des Mods n'arrivent pas gérer cela plus simplement. Je pense que cela vient du fonctionnement même du jeux. Pour l'instant on va faire avec en espérant que l'évolution du jeux dans le temps apportera une solution plus simple.
Merci beaucoup à toi.

message posté le 1 juin 2017 à 20h03

C

Cathy222

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J'ai pu résoudre ces problèmes avec le MOD Move It. Je peux ainsi abaisser ou surélever les objets sélectionnés. Mes lignes, je peux ainsi les faire passer par dessus toutes les textures. Ouf, je finirai par maîtriser un peu tous ces astuces.

message posté le 2 juin 2017 à 06h24

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
Bien joué ! Je n'y avais pas pensé. :aie:
Tu as activé une option particulière ? Follow Terrain ?

message posté le 2 juin 2017 à 18h43

C

Cathy222

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En fait, je sélectionne l'objet (ligne par blanche exemple) et j’utilise les touches pgup ou pgdn du clavier pour abaisser ou surélever l'objet jusqu’à ce que le lignes apparaissent correctement. Il peut arriver que je doive placer deux fois le même objet au même endroit, à des niveaux différents, si le dénivelé et plus important.
Y a peut-être d'autres façons de faire???

message posté le 2 juin 2017 à 18h55

C

Cathy222

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Pour tout dire, je ne sais pas ce que fait le bouton " Follow Terrain" ni le bouton "Toggle Snapping". Si tu sais, je veux bien avoir l'expliction :) :)

message posté le 3 juin 2017 à 12h26

C

Cathy222

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Bon, en fait c'est pas encore ça. Quand je vois des vidéos de NeguchiMaroyama ( Thunder Valley - Ep 2) sur Youtube, je n'arrive pas a tout comprendre comment il fait pour mettre tout ces textures et décals. Y a pas une vidéo qui explique cela pas à pas????

message posté le 5 juin 2017 à 08h34

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
NeguchiMaroyama a fait, il y a longtemps, quelques tutos, mais, ils ne sont plus vraiment d'actualité... :|
Les seuls tutos vraiment intéressants (à mon avis) que j'ai trouvé sont en anglais : Tezliov. Ils sont quand même très compréhensibles, mais ils ne traitent pas directement des textures...

Après, il faut aussi relativiser : c'est en accéléré. Ça n'enlève rien au talent de Neguchi ou de Ienbrana (pour l'épisode 2 ;) ) : pas d'hésitation et une réelle maîtrise des outils.
Une "astuce" qu'ils utilisent : ils aplanissent le terrain. Ça évite d'avoir des problèmes de superposition de textures.

"Snapping", disons que c'est l'aimantation : l'élément s'accroche à un autre élément, se positionne par rapport à un autre élément. Pour les props, ça fait référence à Prop Snapping qui permet de les positionner en hauteur dans le jeu.
"Follow Terrain" est une option dont je me méfie : par défaut, l'élément se positionne selon le terrain. En désactivant l'option, l'élément reste à la même hauteur, indépendamment du terrain.

message posté le 10 juin 2017 à 15h26

C

Cathy222

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Je te remercie pour toutes ces explications, c'est vraiment top.
Oui, j'ai regarder plusieurs vidéo de NeguchiMaroyama et cela donne envie de maîtriser le plus possible de tous ces Mods. Le talent, c'est autre chose. NeguchiMaroyama en a en tout cas.
Je commence à pas trop mal me débrouiller, mais j'ai encore du chemin. Et pour les plaquages, j'ai enfin tout ou presque, compris.
Merci encore