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Erreur au lancement, même après vérification de l'intégrité du jeu ...

message posté le 28 déc 2016 à 14h28

f

fx18

  • membre
Bonjour,

J'ai cette erreur au lancement du jeu, après, tout fonctionne correctement, si vous avez une idée, merci :


A Mod caused an error [ModException]

Details:
System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetExportedTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
at ColossalFramework.Plugins.PluginManager+PluginInfo.GetInstances[IUserMod] () [0x00000] in <filename unknown>:0
at EntryData.GenerateData () [0x00000] in <filename unknown>:0

merci

message posté le 28 déc 2016 à 19h38

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
Une idée : oui ! Comme c'est dit dans le texte, tu as un mod qui crée une erreur...
A priori, c'est un mod auquel il manque un ou des fichiers. Mais, si tu n'as pas de problème, ça ne devrait pas impacter tes sauvegardes.
Par contre, pour l'identifier... :(
Si c'est un mod qui ajoute des éléments : ils vont simplement te manquer.
Si c'est un mod "de fonds" (comme Realistic Population and Consumption Mod v8.2.1 ou No Tree Brush Slope Limit, des mods qui n'affichent pas d'éléments...) ça sera plus compliqué.