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Petit souci avec le NAM et résidentiel GROW

message posté le 9 déc 2016 à 09h27(message édité)édité le 9 déc 2016 à 09h28 par Tyranis

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Tyranis

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Bonjour à vous,

J'ai un petit souci avec le NAM.
Je me suis enfin décidé à l'utiliser, c'est pas mal pour les avenues 6 voies et 8 etc.

-Mais est il possible de faire passer une autoroute 6 ou 8 voies dans un tunnel ?

J'ai essayé sur une carte qui me sers à tester des trucs plein de façon (route sens unique/route classique/énervement )...
Mon truc est tout bête je souhaite faire passer en tunnel une 6 voies et mettre sur la partie en terre au dessus du tunnel le grand rond point du nam pour y relier mes entrées/sorties du rhw et repartir avec une avenue vers mes sims.

Et autre question, j'ai téléchargé pas mal de bâtiment de type résidentiel, type blocs hlm moscou pour faire un quartier "pauvre", je zone ma zone en suivant les recommandations 6x6/8x4/3x2/6x2 etc mais rien ne pousse, même en mettant 3 fois la zone suivant les niveaux de richesse (R€ / R€€ / R€€€) et en essayant sur des cartes différentes avec une avancé de construction et de richesse différentes
Je précise que j'utilise CTRL pour ne faire qu'un seul bloc de la zone et que je passe le style d'immeuble à seulement européen.

_Alors faut il utiliser le patch maxis no building ?

Rien de particulier dans les fichiers readme

Merci pour vos réponses

message posté le 9 déc 2016 à 12h40(message édité)édité le 9 déc 2016 à 12h43 par Krasner

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Pour le RHW, désolé je ne peux rien te dire, j'utilise les 6-8 voies extrêmement peu de mon côté. Il y a peut-être des tutoriels sur youtube par contre, notamment sur la chaîne dédiée de mgb204 (qui s'appelle "mgb nam") mais pas seulement. Peut-être, à voir :|

Par contre pour les grands lots, de taille inhabituelle pour le jeu, je confirme qu'ils marchent beaucoup, beaucoup plus facilement avec le "no maxis". Souvent par contre ils ont beaucoup d'habitants, du coup il faut toujours attendre d'avoir un peu de demande. Je sais pas pourquoi mais voilà, je sais que ça marche très bien. Par contre je te conseille vivement de prévoir d'avoir au moins deux ou trois growables dans chaque catégorie que tu veux bloquer, pour pas trop déséquilibrer le jeu. Aussi, une fois le "no maxis" en place c'est plus judicieux à mon avis de régler le jeu pour que tous les styles architecturaux grandissent en même temps. Les growables créés par les joueurs sont programmés de manière variable, très souvent ils grandissent dans tous les styles mais de temps en temps c'est différent. Après, si tu veux quand même des bâtiments maxis, le "no maxis" peut être retiré et remis en place n'importe quand :accord:

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Projets de BATs en cours

message posté le 9 déc 2016 à 18h49(message édité)édité le 9 déc 2016 à 18h50 par Tyranis

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Tyranis

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Merci Krasner

Je viens de tester vite fait avec le "no maxis" le résultat est presque la, j'arrive à avoir mes tours type HLM que je m'empresse de bloquer en bâtiment historique pour pas les perdre :fou: mais je dois avoir au passage un problème de stade de construction car je lutte pour les avoirs malgré les impôts à 0% pour le R€ :aie: Ah c'est pas évident quand on décide de se lancer dans le GROW, pis le nombre le téléchargement nécessaire :yeux:

Concernant le RHW, j'ai regardé le nom de la chaîne que tu m'indique mais y a pas mon bonheur pour le coup ou bien j'ai mal vu, ce qu'y est possible aussi.

message posté le 9 déc 2016 à 20h48

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Tyranis

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Merci de ta réponse Akallan,

Il me semble bien les avoirs vu ou aperçu aussi les tunnels du RHW, je consulte pas mal les CJ ici et sur ST ou SC4D, mais sans doute trop car je sais plus retrouver le sujet :mefiant:

Pour poser ma question je veux bien mais l'anglais et moi ça fait deux, j'aurais plus de succés à jouer à la guitare avec des moufles.

Merci pour le super demand mod, je vais me traduire le truc avec google pour comprendre ce qu'il faut mettre ou pas dans le dossier plugin.