Tu as raison : j'avais passé certains mods puisque tu parlais de plantage au démarrage. Donc, pour être complet sur le sujet...
Actuellement il existe (à ma connaissance) 4 méthodes pour modifier le visuel global des routes.
Je précise que ça ne concerne que les
ROUTES : les voies ferrées ne sont pas réellement modifiables pour l'instant.
Je précise aussi qu'il ne s'agit que de
VISUEL : les routes supplémentaires sont définies par
Network Extensions Project.
Et je précise, enfin, que c'est
GLOBAL, c'est-à-dire que ça remplace toutes les textures de base.
Les mods les plus détaillés utilisent
Roads United Core Mod ou
Roads United: Core+. Il faut ensuite charger les textures et éléments :
Roads United: North America,
Roads United: US Edition ou
Roads United: Germany
Bon...
petites mémoires s'abstenir : la base fait déjà 83 Mo et les textures entre 270 et 494 Mo !!!!!!!!!!
Mais c'est intégral : revêtements, marquages... Tout y est... Ah non... pour les versions américaines, pas les panneaux (
American RoadSigns v1.0.3), et les feux de signalisations restent placés à l'européenne...
Des mods "complets" (textures, marquages et panneaux) :
UK Roads - Textures and Signs - NeXT Support... qu'il vaut mieux compléter par
UK Roads Re-Texture
210 Mo à eux deux... Ah ! Et il faut aussi rouler à gauche...
American Roads : 110 Mo "seulement"... mais les routes ne sont pas de la bonne couleur ! Elles restes grises, et pour les avoir "noires", il faut utiliser
Road Color Changer... qui n'est plus compatible avec la version 1.5-f4 du jeu !
Nous en arrivons (enfin !!!
) au mod que LaDéfense recherche :
Road Color Changer Continued
C'est le même qu'évoqué précédemment sauf qu'il est compatible avec la version 1.5-f4... mais pas avec
American Roads
Il y aurait aussi quelques problèmes sur la couleur des autoroutes de base à distance (pas de changement)...
Il permet de définir la teinte RGB des voies.
ATTENTION : comme c'est du RGB (pour
Red, Green, Blue), le blanc s'obtient avec les valeurs 1-1-1 et le noir avec 0-0-0.
Dernière méthode : elle utilise les Map Themes et
Environment Changer (+ Improved Theme Selection ) pour pouvoir l'appliquer sur toutes les cartes.
Bon, soyons clairs, ce n'est pas au point ! Il n'existe actuellement que
Old streets and pavements theme by Feindbild qui utilise cette méthode. Comme son nom l'indique, ça remplace la texture de toutes les voies par des pavés. C'est magnifique, mais ça ne permet que de construire des villes "historiques". Pour être honnête, Feinbild anticipe sur la future mise-à-jour de Network Skins évoquée précédemment : Boformer parlait de packs de textures
comme les Map Themes... Dès que la mise-à-jour sera disponible, Feinbild proposera son pack en version "Skin mods".
Voilà, je pense avoir été exhaustif...
Comme, à mon avis, rien n'est satisfaisant, j'en reviens à ma première conclusion : je pense qu'il faut attendre.