TOUTSIMCITIES

Golhbulie

message posté le 29 août 2016 à 01h33

F

Florian

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Sympa de voir comment tu aménages tes côtes !

Mais par contre moi à ta place je serais moins régulier sur le placement des roches et autres, car ça fait pas naturel de mon point de vue de voir toutes ces pierres alignées.

Tu peux essayer peut être de faire des dégradés, d'en plopper aussi un peu plus loin vers l'eau, histoire qu'ils ne se trouvent pas qu'à la limite entre la terre et la mer. ^^

message posté le 29 août 2016 à 12h09

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YakouTV

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  • France
Est ce que le mod de placement des rochers nécessite des dépendances ?

Shiginima, Paix et Gloire à l'Empereur !

message posté le 29 août 2016 à 20h20(message édité)édité le 29 août 2016 à 23h58 par Golhbul

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Golhbul

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Je vous remercie pour vos conseils.

Non, YakouTV., sauf oubli de ma part je pense que je l'aurai signaler.

Je suis encore à mon travail. Mais je vous en dit plus ce soir

Edit: Je confirme: Aucun rochers ne demande de dépendances. Tous sont totalement indépendant.
Je profite de ce passage, que pensez à faire des sauvegardes souvent de vos régions... Dans un zip, par exemple. Je retravaillais à mes MMPs, quand j'ai du stopper pour un ennui IRL. Pendant ma sauvegarde, il y a une coupure du jus... Pas dramatique? Non, il y a pire mais maintenant la tuile en question est inaccessible.... Je reviens très vite

message posté le 30 août 2016 à 02h28

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Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Pour ce qui est des passionnés de ce jeu, on peut me compter sans problème parmi eux, je joue à ce jeu depuis sa sortie c'est mon cousin qui venait ici avant lui aussi qui me l'avait offert, lui aussi est passionné par ce jeu mais il ne poste plus depuis longtemps (au début je jouais à SC 3000) et depuis je ne décroche pas, j'ai d'autres jeux comme cities xl et les autres cités plus haut, + quelques vieilleries comme pharaon, mais je ne joue quasiment qu'à SC4.

Pour ta plage, je ne pense pas que mettre des pins parasols à plat sur le sable soit réaliste, ces arbres ont tendance à pousser sur les enrochements et les pentes, ils sont faits pour ça, d'ailleurs quand on les plante comme arbres d'ornement en terrain plat ils ont tendance à pousser penchés (il y en a 3 ou 4 comme ça en bordure de ma résidence, l'un me fait d'ailleurs peur tellement il s'est penché mdr)

J'espère que tu continueras à venir ici, personnellement j'aime bien ce que tu fais tes paysages sont réussis, moi actuellement je suis en mode pyramidal :D je mettrai une photo de ma pyramide dans quelques jours elle a bien évolué.

message posté le 30 août 2016 à 21h44

A

Akallan

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Twenty20: SC3000... C'est mon enfance sans compter le 2000! Et Pharaon, je me suis bien éclaté dessus aussi! XD

Et sinon, merci de l'explication Golhbul! Il va m'être bien utile! :D

message posté le 30 août 2016 à 22h56(message édité)édité le 31 août 2016 à 08h56 par Golhbul

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Golhbul

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SC3000, j'ai encore le cd-rom par là.... Pharaon, j'y ai joué pas mal aussi. Ainsi que Zeus,les maitres de l'olympe, mais aussi Caesar... Je les cherchais un temps....

J'ai relu la partie la concernant pour faire des lots qui peuvent aller sur l'eau, il est un peu mal écrit, je vais modifier.... Dès que j'ai deux minutes, je vais essayer de vous faire un truc pour faire des MMPs.

message posté le 1 sept 2016 à 01h11

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Voilà un superbe sujet, et qui va faire office de grand tutoriel qui plus est ! J'ai pas le temps de tout lire maintenant mais je n'hésiterai pas à commenter plus tard :accord:

_____________________________________________________________
Projets de BATs en cours

message posté le 1 sept 2016 à 02h30

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Golhbul

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Bonsoir et voilà pour vos MMP

Dans un premier temps, allez sur Devotion vous enregistrez une plage pour vos MMPs. Cette dernière sera obligatoirement composé d'un 0x suivi de 7chiffres ET/ou lettres en Hexadecimal...C'est a dire par exemple 0x0000000 au minimum et 0xfffffff au maximum... Il vous demanderaons les premiers chiffres...
Donc nous pouvons trés bien avoir0x0000000...0x0000009,0x000000a... Mais la lettre la plus grande est f.
Rien de compliqué? Ca va on continu.
Télécharger mon MMP_Tuto.
Ouvrez votre reader, et ouvrez un pack de props qui vous intéresse...Repérez les props qui vous plaisent en repérant dans un un premier temps dans la seconde colonne, tous les FSH, et regardez ceux qui ont le même numéro de Group (c'est le m^me prop). Une fois, votre prop trouver, conservez le numéro de group. Faites de même jusqu'à avoir tout les props nécessaires a votre pack de MMP. Perso, je les note sur un papier.
une fois ca fait ouvrez mon MMP_tuto.
Dedans il y a
2 Exemplar file
2 LTEXT file
1 DIR file
1 PNG File
Commencons par savoir combien de props devront apparaitre. Si il y en 10 copier 9 fois l'exemplar file, dont l'instance est aaaaaa1.
Bien, ca va toujours?
Maintenant vous prenez le premier exemplar file. Clic sur Tools -> TGI Editor
Vous rentrez votre premier numéro d'instance acquis sur Devotion. Sur la troisième case, où il y a les #. Vous l'appliquer au premier exemplar file, ainsi qu'a tous qui ont AAAAAA0; surtout nr faites rien de plus. Un fois fait, sur le premier AAAAAAA1, votre instance suivante, sur la suivante vous mettez encore la suivante et ainsi de suite...
C'est fini? Bien. Maintenant, le premier exemplar file sera le premier MMP... C'est lui qui décidera du titre, de la description et de l'icone. L'icone c'est le PNG, le titre et la description sont les LTEXT. Preuve en est, ils ont le même numéro d'instance. Vous pouvez faire vos icones avec ce petit executable. Rentrez votre titre et votre description et aprés on passe au plus "dur" mais si vous écoutez bien, ca va aller.
Prenez votre premier Exemplar file.
Dans la colonne de droite, renommez le, si le prop est un arbre, apellez le par son nm...
Partout où vous trouvez 0xAAAAAAA0, rentrez votre premier numéro à vous. Et seulement ça.
Une fois ça fait, à la ligne Flora: cluster type entre votre numéro suivant, c'est ce qui permet d'appeler le prop aprés.
Puis à la ligne ResourceKeyType1, entrez dans la deuxieme case le numéro du prop que vous avez noté sur papier.
Bientôt fini courage.
on prends le second exemplar file. On le renomme. On change le AAAAAAA1 par son propre numéro, en ResourceKeyType1 dans la deuxième case, le numéro du prop voulu...
Et enfin en Flora: cluster type le suivant...
Et aisi de suite... Une fois arrivé au dernier Exemplar file, vous mettrez dans le Flora: cluster type, le dernier numéro acquis chez Devotion.

Si vous avez bin suivi et tout fait à la lettre enregistré et déposer votre fichier dans le dossier plugin... Et ca devrai marché. Restes à partagé vos MMPs, sans oublié de préciser la dépendances... Là ou vous avez pris les props...

J'ai simplifier au maxi, mais si vous voulez des images on verra plus tard, je vais au lit

message posté le 11 sept 2016 à 20h47(message édité)édité le 11 sept 2016 à 20h52 par mex

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mex

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  • France
Merci pour ce sujet des plus intéressant. ..! J'ai tenté de reproduire la manip pour l'eau transparente mais sans succès avec Reader. Je mets des captures d'écran des que j'ai un peu de temps. J'en profiterai pour Maj mon sujet. En tout cas continue, car pleins de choses utiles

https://www.toutsimcities.com/threads/view/728730

message posté le 6 oct 2016 à 18h14

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kbieniu7

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  • Cracovie, Pologne
Salut, Golhbul!

Au debut je dois dire que j'ai essayeré de lire ton sujet, mais j'ai pu le faire un peu rapidement - à cause de mon français, ça me prends beaucoup de temps pour comprendre chaque phrase :(

Mais en géneral, ça que j'ai vu, c'est un sujet scientifique, je dirais. Il y a longetemps quand j'ai vu un jour qui se prepare si précisément et fait un "research" parmi les plugins et possibilités du jeu. C'est très bien, on peut apprendre beaucoup grâce aux experiences des autres jouers.

J'ai vu aussi que tu as mis l'accent sur la nature - des arbres, pierres, de l'eau, etc. Akkalan a déja dit que ajourd'hui la meilleure collection de la verdure c'est l'une de Girafe. Vraiment, vous avez un grande batteur sur votre scène française ;)

Je peux te conseiller deux plugins:
des pierres ploppables qui peut être ploppés trés uniquement:
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1887
et des chemis ploppables:
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=3102

Je m'efforcerai de suiver ton sujet et tes prochains découvertes et experiments ;)

Salutations!