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Ces petits bouts de terrain où les MMP refusaient de pousser.

message posté le 12 août 2016 à 04h12(message édité)édité le 12 août 2016 à 04h35 par Krasner

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Voilà, j'ai un petit problème qui s'avère récurent et plutôt gênant : dans la plupart de mes villes, je finis toujours par tomber sur des petits groupes de cases (quatre ou cinq) où malgré mes clics répétés, je ne parviens pas à plopper le moindre MMP, quel qu'il soit. Notez que dans ces zones je peux faire ce que je veux par ailleurs, y mettre des bâtiments ou des infrastructures... C'est comme ça que je me résigne la plupart du temps, mais quand ces cases racistes anti-MMP décident d'apparaître dans les petits interstices que je laisse dans mes nœuds ferroviaires et où la présence d'un bâtiment serait absurde, ça devient tout de suite plus gênant. Quelqu'un connaît ce problème et aurait une solution ? Je n'ai rien trouvé sur les différents sites.

(En fait, après avoir mieux observé la chose, j'ai l'impression que ça entre en corrélation avec la présence proche des rivières ploppables de Mas71 (celles-là). Il y a quelques bâtiments comme ça qui ont l'air d'avoir une espèce d'aura en-dehors des cases qu'ils recouvrent concrètement, c'est aussi le cas avec le musée House 21 du SFBT. Et le plus bizarre c'est que c'est même pas le cas à tous les coups, je le sais par expérience. Tout ceci est très étrange et me laisse vraiment perplexe :choc: :???: :mefiant: )

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message posté le 12 août 2016 à 08h04

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Golhbul

  • membre
J'ai ce même problème mais sur d'autre LOT....

Je ne me souvient plus des noms mais je pense que ça serait à étudier... De même que certains LOT les acceptent très bien (Par exemple les LOT de Paeng)... Va savoir pourquoi, bien que j'aimerai en connaitre la raison, pour pouvoir l'appliquer à nombre de mes LOT ^^

message posté le 12 août 2016 à 17h16(message édité)édité le 12 août 2016 à 17h20 par Krasner

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Pour ce qui est de plopper des MMP directement sur des lots, en effet ils n'ont pas tous la même tolérance. Je pense que ça en revanche c'est toujours lié aux props/BATs qui se trouvent dessus. Comme les MMP, ils ont une surface d'encombrement plus ou moins grande, et certains lots qui paraissent relativement vides sont en fait complètement remplis. C'est ce qui explique, par ailleurs, que certains MMP peuvent être ploppés plus densément que d'autres (et ce n'est pas toujours lié à la taille-même de ce qui s'affiche dans le jeu...)

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message posté le 12 août 2016 à 19h23

A

Akallan

  • membre
Salut Krasner, j'ai aussi eu ce problème lié avec un mod de parking (je ne sais plus comment il s'appelle), et je ne peux jamais ploper sur une case à côté. La solution est de détruire ce lot, de faire ton MMP sur la case dite et ensuite reconstruire le lot à sa place. De cette manière c'est tout bon! Pour ce qui est du problème en lui même, je me demande si ce ne sont pas des bats, props ou autres qui débordent du lot et qui empêche le MMP de s'appliquer à la case d'à côté... :???:

message posté le 12 août 2016 à 22h35(message édité)édité le 12 août 2016 à 22h38 par Krasner

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Salut Akallan !
Détruire, plopper et reconstruire, c'est ce que j'avais fini par faire. Je me demandais si ce n'était pas lié aux lots/BATs qui descendent plus bas que le niveau du sol où ils sont placés, et au contournement des règles normales de fonctionnement du jeu qu'ils nécessitent pour avoir cette caractéristique. C'est le cas avec la House 21, avec les rivières de Mas71 et aussi avec les flups du NAM autour desquels j'ai aussi du mal à plopper des MMP. Les gens qui savent modder ce genre de choses pourraient peut-être me répondre, j'irai demander par curiosité. Enfin, c'est une simple corrélation en l'air et le cas des parkings que tu cites semble signifier que le problème vient d'ailleurs.

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