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Problème de faces qui n'apparaissent pas lors de l'import dans cities skylines

message posté le 8 oct 2015 à 00h17

m

maw1

  • membre
Bonjour,
J'ai actuellement un problème de modding,
Je suis en train de crée un bâtiment pour cities skylines en utilisant Sketchup puis de le finaliser sous 3ds max pour les textures et les effets de lumière. Il devrait normalement ressembler a ce ci :
Image non décrite

Comme dit plus haut j'ai finalisé le bâtiment avec 3ds max et cela me donne 2 fichier : un fichier.FBX pour le modèle et un fichier.png pour les textures comme sur la photo :
Image non décrite

Ces 2 fichiers je les ai mis dans le fichier import du jeu.

Lors de la création de l'asset j'ai bien le batiment avec les textures mais certaines faces manque quand je suis face a elles mais réapparaissent quand je tourne la camera comme on peut le voir sur ces photos:
Image non décrite
Image non décrite
Image non décrite

Si une âme charitable pouvait me dire quel est le problème je lui en serai très reconnaissant ;) .
merci,

message posté le 8 oct 2015 à 12h34

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snide

  • membre
  • Eure
Salut,
Je ne peux pas t'aider car je ne crée pas mais ici tu trouveras de l'aide, j'en doutes pas !
Mais juste pour te dire qu'il a l'air sympa ton bâtiment ! Une fois tes problèmes de compréhension réglé, créé un sujet pour tes bats que l'on puisse te suivre !!! YE YE YE !!!

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 8 oct 2015 à 13h36(message édité)édité le 8 oct 2015 à 13h38 par namspopof

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Dans SKP, tu dois avoir les faces Blanche en visible, si tu vois les faces bleu/gris, cela veut dire que l'orientation est mauvaise.

Pour cela, tu selectionne la face bleu puis clic bouton droit menu contextuelle et selectionner "reverse face".

Au sujet du PNG, c'est à proscrire !!! Cela mange 4 fois plus de mémoire inutilement dans le jeu. Utilise du JPEG 8bit c'est impératif.
Pour ma part, je ne télécharge pas de bâtiment mal optimisé. C'est très important.

STRATEGIUM ALLIANCE
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Mes BATs pour SC4

message posté le 9 oct 2015 à 13h26

m

maw1

  • membre
Bonjour,
Effectivement c'était certaines faces qui étaient dans le mauvais sens un petit reverse et le tours est joué un grand merci à toi namspopof. J'ai aussi mis les textures en format jpeg et voila ce que ça donne :
Image non décrite

et sur une carte :
Image non décrite

Comme j'était content, j'ai aussi crée 2 variantes :
toit noir murs bois bleu:
Image non décrite
Image non décrite


et une dernière aux murs bois vert:
Image non décrite
Image non décrite

Encore un grand merci à toi.

message posté le 9 oct 2015 à 14h09

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
De rien, il faut bien débuter. :)

Concernant la taille de ton bâtiment, pense bien à mettre les unités en CM dans SKP.
Tu vas dans l'onglet info modèle puis unités, tu passe de MM à CM.

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message posté le 9 oct 2015 à 23h06

m

maw1

  • membre
Oui j'ai eu ce problème au tout début ou la maison était de la même taille que la niche du chien...
J'ai corrigé cela en modifiant l'échelle directement dans le jeu. Pour mes prochaines créations je mettrais sketchup en mm ;)