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Population ZERO

message posté le 18 juin 2015 à 22h48

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LaDéfense

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Bonsoir,

Je suis deg.

Apres 520 heures de jeu sur CS je ne peux plus jouer tranquillement, chaque nouvelle partie marche parfaitement sauf sur un point ma population reste a 0, meme si des bâtiments sont bien là.

Je ne sais plus quoi faire puisque logiquement je ne perçois pas d'import et je suis dans le rouge inévitablement.

Cordialement,

message posté le 18 juin 2015 à 23h12

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Felias

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  • champagne
Dis moi a tu télécharger le véhicule nommé " golf GTI " il y a un certain temps ?

Si c'est le cas cette asset était carrément buger jusqu’à la moelle, il emperchais les trains/metro d'entré en gare chez moi et les véhicules de poper :aie:

message posté le 18 juin 2015 à 23h31

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snide

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  • Eure
Moi les véhicules je les ai tous enlever... jattend un peu que ma ville prospère et je les incluraient un par un...

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 19 juin 2015 à 09h01(message édité)édité le 19 juin 2015 à 09h03 par Dezelle

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
La 1ère idée qui me vient, serait une carte sans connexions extérieures. Est-ce que tu as ce problème sur une carte d'origine ?

La 2ème idée serait un mod, et particulièrement un de ceux qui modifient la simulation (Slow Citizen Aging, PopBalanceMod...). Est-ce que tu utilise des mods ? :D

Le problème, c'est que des assets peuvent avoir été mis à jour (sans qu'on s'en aperçoive) et que cette actualisation crée le bug... Je te propose une "méthode garantie" pour vérifier tous tes assets et mods (sous Windows).
Lorsque tu t'abonnes à un asset sur le Workshop, les informations sont enregistrées dans un fichier (lisible avec un éditeur de texte) : Program Files (x86) / Steam / steamapps / workshop / appworkshop_255710.acf. Si tu n'y touches pas, ton workshop (hors jeu) s'affiche avec tous tes abonnements. Donc, on n'y touche pas ! ^^

Les fichiers proprement dit, sont chargés et enregistrés dans Program Files (x86) / Steam / steamapps / workshop / content / 255710. Chaque asset ou mod est placé dans un répertoire portant son numéro : par exemple, PopBalanceMod porte le numéro 410344523. Plus le numéro est élevé, plus l'asset est récent.

Si tu déplaces ces répertoires sur ton ordi (dans un autre dossier), ils n'apparaissent plus dans le jeu... Dès que tu les replaces, ils réapparaissent (et, comme vu précédemment, ça ne change absolument rien sur ton workshop ;) ).

Les avantages de passer par windows, c'est, d'une part, que tu peux aussi les trier par date de modification, et d'autre part que tu es sûr que le fichier n'est pas chargé in-game... La désactivation dans le jeu n'empêche pas le chargement des éléments, simplement, ils ne sont pas activés et donc ne sont pas disponibles, mais, ton fichier buggé est quand même là...

Si tu as une idée de la date où ton problème est apparu, trie pas date de modification, déplace tous les répertoires plus récents et teste si ton problème persiste...


message posté le 25 juin 2015 à 10h57

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LaDéfense

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J'ai simplement supprimé sur Steam quelque chose comme 70 % des mod et le jeu marche comme avant, je pense qu une trop grosse accumulation est mauvaise.

<windows me manque