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le blabla des video tuto de Felias

message posté le 15 juin 2015 à 16h07

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Felias

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  • champagne
Mouarf, cela m'est pas encore arrivé heureusement . Je ne vois pas solutions a par tester chaque véhicule, ou voir sur les fiche des téléchargements des mod

message posté le 15 juin 2015 à 18h06

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snide

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  • Eure
Mon problème à moi c'est l'anglais donc dur dur... :fou:

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 15 juin 2015 à 19h32

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subway

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  • Annecy, France
Va falloir s'y mettre, hein ! :D
Sur internet ça devient dur de pas savoir s'exprimer en anglais international.

Mon book

message posté le 17 juin 2015 à 00h49

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Felias

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  • champagne
Bon nouveau tuto dans les bac, des demain je test un nouveau concept :D

message posté le 17 juin 2015 à 01h04(message édité)édité le 17 juin 2015 à 01h06 par Zed68

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Zed68

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  • Ma chaise
Felias a écrit
Mouarf, cela m'est pas encore arrivé heureusement . Je ne vois pas solutions a par tester chaque véhicule, ou voir sur les fiche des téléchargements des mod


Le souci avec les véhicules c'est aussi que certains (un peu comme pour les maisons) font n'importe quoi au niveau création. On se retrouve avec des voitures qui utilisent autant de polygones qu'un monument ou qu'une dizaine de maisons... bonjour la performance pour le jeu ensuite. Le record que j'ai vu, une Lamborghini avec 20000 polys... et allez !! :aie:

(Pour info les véhicules du jeu sont aux alentours de 1000 polys voire moins).

Les mecs ils prennent une caisse déja modelée trouvée sur internet (donc forcément plein de polys), ils optimisent rien, ils importent et ensuite "yeah je suis le meilleur créateur de voitures regardez ce que j'ai fait". Bah non, ça ruine le jeu en fait. C'est nul. :grr:

message posté le 17 juin 2015 à 01h22

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Felias

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  • champagne
Clair Zed mais il y a pire les type qui rajoute une zone de rencontre blinder de monde en bas de leur BAT .... ou comment ce taper des bon gros frezze des familles .... :grr:

message posté le 17 juin 2015 à 02h40

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Zed68

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  • Ma chaise
Pas mal non plus oui... et très réaliste surtout. En bas de chaque immeuble y'a une manif permanente, tout le monde sait ça :aie:

message posté le 19 juin 2015 à 14h19

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Stephdu76120

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  • Le Grand-Quevilly (76)
Felias j'ai besoin de ton avis :D

J'ai mon aéroport qui en sortie de la ville proche de la zone commerciale. J'ai l'aéroport qui est desservie pas le train, le métro et l'autoroute. Mais l'aéroport reste vide et depuis sa création je n'es aucuns avions et le nombres de passager mensuel et de 0 du coup.

Faut obligatoirement construire des immeubles à côté? Parce que mes habitations les plus proche sont, en voitures par l'autoroute à env 15 min.

message posté le 19 juin 2015 à 14h28

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Felias

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  • champagne
Je dois te dire vue que j'ai pas encore regarder cette partie de la simulation en détail je ne serais dire . je ferais des test ce weekend voir ça . Je te tiens au courant Step 8)

message posté le 4 juil 2015 à 17h02

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Felias

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  • champagne
Bon prochain tuto en cours de finalisation sur l'écriture . Ils sera consacrer au zone portuaire . Bon c'est du gros HS, mais sur ma chaine ça été la folie ces dernier jours, Bill Silverlight de languagecraft a parler d'une de mes vidéo tuto sur sa dernière vidéo sur skyline .

Résultat me suis pris quoi 300 abonnés en 4 jours 8)