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[Tutoriel] Les étages pour les buildings en verre (et pour les autres)

message posté le 9 avr 2015 à 04h27(message édité)édité le 9 avr 2015 à 19h42 par Zed68

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Zed68

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Salut à nouveau Cimtoyens !

Un autre tutoriel (plus court et plus facile) pour vous.



Vous avez peut-être remarqué des trucs concernant les étages dans l'asset editor... et vous avez décidé de ne pas en tenir compte vu que la plupart des buildings postés se plantent totalement (rassurez-vous, même certains batiments de chez CO sont faux à ce niveau).

Tout d'abord prenons un batiment assez simple.

Image non décrite

Il repose sur une base de 30 cm de haut... la hauteur entre le sol et le premier étage est de 5 mètres, chaque étage fait 3,5 mètres de haut. Le batiment fait 40m au total.

Si on l'importe dans l'asset editor et qu'on utilise les bonnes valeurs (pas comme d'habitude quoi) on va obtenir ceci :

Image non décrite

Hey pas mal...


Voyons voir à quoi ça ressemble avec une specular map mais de mauvaises valeurs (comme la plupart des batiments sont en ce moment, quoi... grrrrrr)

Image non décrite

Paaaas bieeeeen !!

Et en corrigeant tout ça :

Image non décrite

Wouaaaah... pas mal... je devrais le publier :D



Merci pour votre attention... bonne construction.

Cool_Z - Zed68

message posté le 9 avr 2015 à 11h05

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Stephdu76120

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On peut faire ses propres bâtiments direct via un menu dans le jeu? Qu'est ce que l'asset editor? J’essaierais bien de m'en faire

message posté le 9 avr 2015 à 17h55(message édité)édité le 9 avr 2015 à 17h59 par Zed68

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Zed68

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Stephdu76120 a écrit
On peut faire ses propres bâtiments direct via un menu dans le jeu? Qu'est ce que l'asset editor? J’essaierais bien de m'en faire


L'asset editor c'est l'éditeur de ressource en VF. Il permet d'importer les batiments qu'on a créé et de rajouter des "accessoires" (bancs, arbres, déco du sol etc...).

Non désolé il faut le construire dans un modeleur 3D (ici blender par exemple).

Mais avec un peu d’apprentissage et de persévérance ce n'est pas si compliqué.

message posté le 9 avr 2015 à 19h27

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namspopof

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C'est vraiment extra que tu prenne du temps pour les tutoriels, ce sera une source importante pour tous les modélisateurs de bâtiments pour CSL.
Encore merci ! :okay:

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message posté le 6 mai 2015 à 02h05(message édité)édité le 6 mai 2015 à 02h11 par CSFrance

Stephdu76120 a écrit
On peut faire ses propres bâtiments direct via un menu dans le jeu? Qu'est ce que l'asset editor? J’essaierais bien de m'en faire


c'est l'éditeur de ressources... j'ai traduit le guide wiki dans mon forum si vous êtes intéressé par cette fonction.
Beau travail pour le tuto.
Cdlt.