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Editer directement un fichier .crp (assets) ??

message posté le 16 mars 2015 à 09h02

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Zed68

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  • Ma chaise
Hello les gars.

Je coince sur la finition de mon premier bat à cause du système de changement de couleurs.

Impossible d'avoir un batiment de niveau 3 avec 4 variations de couleur parce qu'aucun des modèles du jeu de ce niveau n'a plus de 2 variations et qu'il semble que le batiment qu'on créé (forcément en chargeant un lot existant) hérite de cette limite (et que l'asset editor ne propose pas d'option pour débloquer ça). Les dev n'ont pas pensé à ça... bel oubli quand même.

J'ai donc essayé de modifier directement un fichier .crp (ceux des assets fait maison). Pour passer un fichier de niveau 1 (ceux-ci existent avec les 4 variantes) en niveau 3.

J'ai ouvert un fichier crp avec le presse-papier, trouvé "level1" quelque part dans le fichier, modifié, puis réenregistré en .crp.

Malheureusement il semble que des propriétés du fichier de départ aient été perdues et CS ne le reconnait plus.

Quelqu'un aurait-il une idée de ce qui se passe ou de comment faire ?

message posté le 11 mai 2015 à 10h58

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
Depuis le temps, tu as solutionné ton problème initial... :oups:

Pour répondre spécifiquement à la question de l'édition des .crp, on peut les modifier dans un éditeur Hex (pas dans le presse papier...).

Hex editing Cities: Skylines assets donne une méthode pour modifier les paramètres de placement.
Pour modifier d'autres paramètres avec cette méthode, il faut rechercher les codes et valeurs correspondants (et, pour l'instant, je n'en ai pas trouvé...) :| J'ai aussi lu que ça pouvait créer des problèmes si la modification influait sur la taille du fichier (comme ajouter une icône à un fichier...).

Il y a aussi le ModTools mais la capacité de mon ordi est insuffisante pour que je puisse l'utiliser et indiquer ses fonctionnalités. :aie:

message posté le 11 mai 2015 à 11h02

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Felias

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  • champagne
\o/ merci Dezelle pour ce petit tuto qui va m'aider, pouvoir placer librement certain BAT c'est le pied \o/

message posté le 12 mai 2015 à 08h39

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
De rien ^^
La méthode est assez simple et très efficace...

2 autres guides pour modifier des fichiers .crp :
Remove Dirt from Tree and Prop Assets, simple et efficace
Manipulate networks with a Hex editor, nettement plus compliqué !

ATTENTION : La modification d'un fichier Hors-Jeu est très limitée et risquée.


Privilégiez la personnalisation dans l'Asset Editor avec ModTools.



Un tuto très intéressant : Tutorial - How to Change an Assets Category Tab avec ModTools
Et un autre sur l'ajout d'icône aux lots (ne fonctionne pas avec les props) : How to add Custom Menu Icons to (almost) any Asset. Testé... mais, jusqu'à maintenant, sans succès (probablement à cause de mon ordi...) :aie: