Felias a écrit tiens je viens de découvrir un truc bien bizzard ... Il y a une limite de mod et d'asset .... Mon jeu plante au démarrage quand je rajoute un mod asset ....
Oui c'est un bug survenu avec le patch 1.1, la limite est de 384 Asset ou mod !, Les Dev de CO sont prévenu et j'espère qu'un correctif pourra résoudre ce problème nouveau.
Cela n'empêche pas de jouer, j'ai perso 420 asset. Le seul souçis, c'est que cela plante à la sortie du jeu. Donc agaçant.
@namsppopof le bugs du plantage je l'ai depuis avant le dernier patch, la c'est carrément un bon crach au chargement du jeu .
@snide: un kit dualbande c'est tout simplement un kit de ram composer de deux barrettes branchées sur le connecteur 1 et 3 ou 2 et 4 de ta carte mère . C'est ce qu'il y a de mieux en terme de rapidité pour ta RAM . Ensuite pour le nombre d'asset tien c'est une bonne question
J'ai 800 asset le seul bug que j'ai c'est quand je veux retourner d'une partie à l'écran d'accueil du jeu que ca plante. A part ca RAS.
C'est pas dérangeant.
swissmanrider a écrit J'ai 800 asset le seul bug que j'ai c'est quand je veux retourner d'une partie à l'écran d'accueil du jeu que ca plante. A part ca RAS.
C'est pas dérangeant.
Oui c'est ce bug là que je parle, passé 384 Asset, tu as le même souçis que moi et beaucoup d'autre ( de ce que j'ai put lire sur le forum paradox).
J'espère qu'ils vont vite corriger cela, c'est pas génant dans la partie mais un peu plus lorsque tu fais du modding et des tests réguliers des créations entre asset editor et une partie de jeu.
Je vous contactes car je rencontre un petit problème avec l'édition des lanes sur traffic++, en effet je me suis trompés dans une lane (ce qu'il fait que j'ai des lanes qui se croisent...) et je n'arrivent pas à supprimer la dite lane... j'ai tout essayer (supr, click droit...).