TOUTSIMCITIES

Mod

Allez vous créer des vos propres mod et les partager ou bien attendre de voir les autres le faire ?

  • Oui 38% 9 votes
  • Non 59% 14 votes

24 votes, dont 1 votes blancs

message posté le 12 mars 2015 à 19h07(message édité)édité le 12 mars 2015 à 19h09 par Zed68

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Zed68

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J'ai voté oui...

Image non décrite

Encore quelques petits détails à régler.

message posté le 12 mars 2015 à 20h37

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PachaLeGrosChat

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Salut, faut passer par un logiciel genre 3DS max comme sur SC4 pour les mods ou ya un outil mis à disposition dans le jeu ?

Sinon sympa la maison zed68, très moderne

message posté le 12 mars 2015 à 23h24

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Zed68

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PachaLeGrosChat a écrit
Salut, faut passer par un logiciel genre 3DS max comme sur SC4 pour les mods ou ya un outil mis à disposition dans le jeu ?

Sinon sympa la maison zed68, très moderne


Oui logiciel de modelage 3D obligatoire. Y'a les outils pour importer après et pour rajouter les "accessoires" (mobilier de jardin arbres etc...) mais il faut créer le modèle.

Sinon en réponse à Snide : on peut très bien en rajouter dans une partie existante (pas sur de ce qui se passera si on en enlève par contre, est-ce que le jeu va refuser de démarrer ou montrer une case vide... à tester).

message posté le 13 mars 2015 à 01h17

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snide

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  • Eure
Merci Zed68 pour cette précision :miam:

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 13 mars 2015 à 13h05

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PachaLeGrosChat

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Yes super merci!

message posté le 13 mars 2015 à 13h32

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
J'ai créé une première version d'un parc inspiré du Plopmatic9000
Ca reste à améliorer mais je pense l'uploader sur le Workshop et vous le partager. :)

'Savez comment ca marche les mods de manière externe (c'est à dire sans le workshop) ?

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 13 mars 2015 à 16h25

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Ol Scare

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  • PARIS
@Alucard

Comme pour SC4, tu as un dossier de destination, enfin plusieurs :

AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Assets
AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods
AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Maps
AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Saves

Donc tu peux gérer tes dossiers de la même manière que pour SC4, le steam workshop ne fait qu'installer des fichiers dans ces dossiers.

- Benoit -
SC4 MD : Med Inspirations
Med inspirations : SC4 Devotion Hall Of Fame
SC4 Trucs & Astuces pour le Lot Editor
Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 13 mars 2015 à 16h46

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
addons/saves ? On met quoi la dedans ??

message posté le 13 mars 2015 à 17h52(message édité)édité le 13 mars 2015 à 17h53 par swissmanrider

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swissmanrider

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  • Martigny, Valais, Suisse
Je ne connais pas comment on fait des mods et autre je m'y suis pas lancé et je pense que je ne vais pas le faire (à voir...)


Mais n'y aurait-il pas un moyen de faire un God mod ? De pouvoir éditer la carte en mode maire ?`

Et d'agrandir la zone de destruction du bulldozer ?


Je trouve que ce sont 2 mods qui manquent cruellement !

www.illgresi.ch

Mes villes Cities Skyline : Mes villes Cities Skyline,

Mes villes simcity4 sur TSC :
Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 14 mars 2015 à 01h23

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Zed68

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  • Ma chaise
J'ai déja vu passer un mod "bullodzer global" pour virer tous els batiments à démolir d'un seul coup, je pense qu'un mode "gros bulldozer" ne tardera pas.


Sinon j"ai une question à vous poser :
Je vais la finaliser ma maison, j'ai toutes les infos qu'il me faut et je pense que c'est au point.

Par contre j'hésite pour un truc.

Au début j'avais du beige crème pour les encadrements de fenêtres et les bordures de toit, puis je suis passé au bleu.

Le bleu est plus dans l'esprit (toonesque) du jeu mais le beige fait plus classe je trouve

Je choisis quoi ??????? :scratch:

Bleu

Image non décrite

Beige

Image non décrite

:yeux: