PachaLeGrosChat a écrit Salut, faut passer par un logiciel genre 3DS max comme sur SC4 pour les mods ou ya un outil mis à disposition dans le jeu ?
Sinon sympa la maison zed68, très moderne
Oui logiciel de modelage 3D obligatoire. Y'a les outils pour importer après et pour rajouter les "accessoires" (mobilier de jardin arbres etc...) mais il faut créer le modèle.
Sinon en réponse à Snide : on peut très bien en rajouter dans une partie existante (pas sur de ce qui se passera si on en enlève par contre, est-ce que le jeu va refuser de démarrer ou montrer une case vide... à tester).
J'ai créé une première version d'un parc inspiré du Plopmatic9000
Ca reste à améliorer mais je pense l'uploader sur le Workshop et vous le partager.
'Savez comment ca marche les mods de manière externe (c'est à dire sans le workshop) ?
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
J'ai déja vu passer un mod "bullodzer global" pour virer tous els batiments à démolir d'un seul coup, je pense qu'un mode "gros bulldozer" ne tardera pas.
Sinon j"ai une question à vous poser :
Je vais la finaliser ma maison, j'ai toutes les infos qu'il me faut et je pense que c'est au point.
Par contre j'hésite pour un truc.
Au début j'avais du beige crème pour les encadrements de fenêtres et les bordures de toit, puis je suis passé au bleu.
Le bleu est plus dans l'esprit (toonesque) du jeu mais le beige fait plus classe je trouve