message posté le 7 juil 2015 à 20h14édité le 7 juil 2015 à 20h20 par dave8888
Gamekult a publié son test : http://www.gamekult.com/jeux/test-lethis-path-of-progress-J3050394503t.html#pc.
Avec une note de 6/10, ca fait assez juste.
Pour ma part, j'ai fini par me le procurer, et c'est vrai que si l'inspiration est clairement Sierra, je n'y ai pas retrouvé la magie (les voix des passants est un gros moins pour l'ambiance).
De plus, la grosse erreur du jeu est effectivement la non priorisation des emplois. Impossible d'assurer le passage des épiceries. Si des emplois manquent, les usines, les épiceries et la maintenance se vident progressivement provoquant l'effondrement général au lieu de simplement trébucher de quelques niveaux s'il existait un ordre de priorité.
De plus, je trouve aberrant les emplois "temporaire" pour l'agriculture, ce qui fait qu'on est obligé de calculer un "taux de chômage de réserve".
Clairement, si au niveau graphique ca tient bien la route (même si l'univers steampunk n'est pas ma tasse de thé), au niveau code aussi, ca marche assez bien, par contre au niveau gameplay, ca manque cruellement de réflexion plus profonde.
Globalement, je trouve que la note de GK reste assez "en phase" avec ce que vaut le jeu, même si on pourrait aussi se dire que "c'est un peu méchant pour un petit studio".
Au final Lethis a réussi un drôle d'exploit : J'ai réinstallé Empereur pour y jouer à nouveau.
Avec une note de 6/10, ca fait assez juste.
Pour ma part, j'ai fini par me le procurer, et c'est vrai que si l'inspiration est clairement Sierra, je n'y ai pas retrouvé la magie (les voix des passants est un gros moins pour l'ambiance).
De plus, la grosse erreur du jeu est effectivement la non priorisation des emplois. Impossible d'assurer le passage des épiceries. Si des emplois manquent, les usines, les épiceries et la maintenance se vident progressivement provoquant l'effondrement général au lieu de simplement trébucher de quelques niveaux s'il existait un ordre de priorité.
De plus, je trouve aberrant les emplois "temporaire" pour l'agriculture, ce qui fait qu'on est obligé de calculer un "taux de chômage de réserve".
Clairement, si au niveau graphique ca tient bien la route (même si l'univers steampunk n'est pas ma tasse de thé), au niveau code aussi, ca marche assez bien, par contre au niveau gameplay, ca manque cruellement de réflexion plus profonde.
Globalement, je trouve que la note de GK reste assez "en phase" avec ce que vaut le jeu, même si on pourrait aussi se dire que "c'est un peu méchant pour un petit studio".
Au final Lethis a réussi un drôle d'exploit : J'ai réinstallé Empereur pour y jouer à nouveau.
Jeux de gestion addict!