message posté le 23 juin 2014 à 18h08
Bonjour,
Visiteur régulier de Toutsimcities depuis 7 ans maintenant (bon ok, pas très actif quand même), l’été avec le soleil, le chant des oiseaux et surtout la fin des cours m’ont convaincu de me mettre à la découverte du diabolique trio BAT - Plugin Manager - LotEditor
Seulement, voilà, au moment de m’attaquer à l’art du texturage, un problème est vite apparu (sinon ce serait trop facile) : comme vous pouvez le voir dans l’image du dessous, lorsque je crée un nouveau matériau à partir d’une image, ce matériau est beaucoup plus sombre que l’image originale. J’ai essayé de bidouiller à peu près tous les paramètres du Material Navigator, du Material Editor, du mappage UVW, ça ne change à peu près rien. Je pense avoir épluché tous les forums d’ici, de Simtropolis, et de SC4Devotion et j’ai rien trouvé. Google ne m’a pas aidé non plus. Je suis pourtant des tutos ultra-basiques, je ne pense donc pas avoir touché à d’obscurs paramètres, ou alors c’était y a longtemps, vu que ça fait au moins 3 ans que j’ai gmax et le BAT.
J’ai donc fait deux hypothèses :
1. J’ai un problème super rare qui fait que toutes les sociétés d’informatiques du monde vont s’y intéresser et voudront me demander de pouvoir l’étudier, auquel cas je deviendrai super riche et accessoirement maître du monde .
2. Mon problème est vraiment simple et évident à résoudre, sauf pour un hamster dans le coma, du coup personne n’a pensé utile de signaler le problème et sa solution parce que, d’abord, un hamster ça parle que le hamster ou le japonais pour Hamtaro et ses potes, et ensuite parce que quand on est dans le coma, c’est tout de suite plus difficile de lire les forums. (Hypothèse la plus probable ).
Y a-t-il donc quelqu’un qui pourrait m’aider ?
Visiteur régulier de Toutsimcities depuis 7 ans maintenant (bon ok, pas très actif quand même), l’été avec le soleil, le chant des oiseaux et surtout la fin des cours m’ont convaincu de me mettre à la découverte du diabolique trio BAT - Plugin Manager - LotEditor
Seulement, voilà, au moment de m’attaquer à l’art du texturage, un problème est vite apparu (sinon ce serait trop facile) : comme vous pouvez le voir dans l’image du dessous, lorsque je crée un nouveau matériau à partir d’une image, ce matériau est beaucoup plus sombre que l’image originale. J’ai essayé de bidouiller à peu près tous les paramètres du Material Navigator, du Material Editor, du mappage UVW, ça ne change à peu près rien. Je pense avoir épluché tous les forums d’ici, de Simtropolis, et de SC4Devotion et j’ai rien trouvé. Google ne m’a pas aidé non plus. Je suis pourtant des tutos ultra-basiques, je ne pense donc pas avoir touché à d’obscurs paramètres, ou alors c’était y a longtemps, vu que ça fait au moins 3 ans que j’ai gmax et le BAT.
J’ai donc fait deux hypothèses :
1. J’ai un problème super rare qui fait que toutes les sociétés d’informatiques du monde vont s’y intéresser et voudront me demander de pouvoir l’étudier, auquel cas je deviendrai super riche et accessoirement maître du monde .
2. Mon problème est vraiment simple et évident à résoudre, sauf pour un hamster dans le coma, du coup personne n’a pensé utile de signaler le problème et sa solution parce que, d’abord, un hamster ça parle que le hamster ou le japonais pour Hamtaro et ses potes, et ensuite parce que quand on est dans le coma, c’est tout de suite plus difficile de lire les forums. (Hypothèse la plus probable ).
Y a-t-il donc quelqu’un qui pourrait m’aider ?
Alta alatis patent.
Normand infiltré en Bretagne.