Encore, j'ai pas le temps ces derniers jours, mais il y a peu encore oui.
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
dave8888 a écrit Juste par curiosité... mais combien y joue encore maintenant?
Depuis que j'ai réussi a faire une grande ville sans souci j'ai arrêté ... depuis 3 semaines je crois.. Je pense en refaire une tout en mode difficile et après je n'aurai plus aucun défi donc plus d'intéret pour moi
J'avoue que ces derniers jours, on est a fond sur notre multi Survie de Space Engeeners
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Ouais... J'ai toujours eu un soucis avec ce mot ...
D'ailleurs après plus de 75H, j'y suis encore x)
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Je m'intéresse un peu à ce jeu d'ailleurs, ça a l'air sympa... Mais qu'est ce qu'on peut y faire en fait ? C'est un genre de Minecraft non ? Y a pas encore de combat ?
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message posté le 2 mai 2014 à 14h16édité le 2 mai 2014 à 14h18 par Aramiya
Pour ceux qui continuent à jouer,un patch est en cours de test avec pas mal de modifications sur l'ia notamment;vous pouvez le lire ici (en anglais par contre):
J'en traduis (dans les grandes lignes) une partie:
- incendies mieux gérés,tous les travailleurs proche iront combattre l'incendie(jusqu'à un maximum de 50 personnes);c'est assez marrant de les voir courir d'ailleurs alors qu'avant certains passaient à coté du feu sans s'en soucier.
- les travailleurs n'iront plus se nourrir à chaque fois chez eux quand ils seront loin de leur maison,ils auront un casse-croute en gros,ou si il n'y a pas de nourriture chez eux,ils se rendront au marché/entrepôt le plus proche.
- les travailleurs "fixes" ne devraient plus quitter leur lieu de travail pour effectuer une autre tâche,sauf si celle ci est en attente depuis trop longtemps.En gros vos fermiers par exemple,n'iront plus récolter les pierres ou autres matériaux loin de leur champs,les travailleurs libres(laborer) seront pris en priorité pour ça.
- les tombes se renouvellent plus rapidement,4 à 6 ans au lieu de 13 à 17.Ca évitera une carte remplie de cimetières.
- les centres d'échanges (trading post) voient leur capacité de stockage augmentée à 60000,mais dans vos partie en cours il faudra remplacer ceux existant pour que cela soit pris en compte.
- l'eau n'est plus visible à travers le bateau du marchand (je trouvais cela embêtant visuellement en effet^^)
- les forestiers ne coupent plus les arbres des vergers présents dans leur zone.
- les bâtisseurs ne feront plus le tour pour rejoindre l'autre coté d'un pont ou d'un tunnel si la distance fait plus du double de la distance du coté le plus proche pour le construire.
- et pas mal d'autres corrections sur les sauvegardes corrompus,les options etc.
J'ai listé les principales à mes yeux niveau gameplay surtout.Certaines choses devaient vraiment être corrigées et ça semble le cas.
En tout cas,niveau réactivité pour ces corrections,je tire mon chapeau à Luke,le créateur du jeu.C'est plutôt du rapide je trouve.