Bonjour !
Je donne quelques nouveautés à propos de Yellowfeather, sachez que je fais pas mal d'effort pour rendre ça joli et fonctionnel
J'ai par ailleurs commencer à développer de nouveau quartier et j'ai tenter grâce a un mod Pegasus assez complet pour les ports, d'en construire un.
J'ai malheuresement un soucis alors j'ai tout installé :o)
Les bâtiments ne sont pas là, c'est assez moche.
Si quelqu'un sais ce qui ne va pas, merci de me le dire.
Je donnerai de nouveau screens plus tard parce que ce n'est pas encore assez presentable.
Si un bug graphique comme celui-ci se manifeste, il y a de fortes chances que c'est parce que tu n'as pas tout téléchargé
Il te manque des dépendances pour ces éléments. Vérifie les listes de dépendances dans la description du fichier que tu as téléchargé ( à l'adresse internet où tu l'a trouvé, ou dans un fichier lisez-moi inclut dans l'archive).
Il te manque des textures ou alors il y a un conflit, le second cas est beaucoup plus compliqué à résoudre cependant.
Commence par voir s'il ne te manque rien.
Les boîtes ne s'affichent qu'en cas de props ou de model défaillant, dans le cas d'une texture rien ne s'affiche, laissant donc apparaître le quadrillage arrière.
Donc ce n'est pas forcément un conflit.
Et Y-D, on voit que tu fais de grands efforts, j'ai bien hâte de voir le résultat final (:
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.