message posté le 22 oct 2013 à 01h47édité le 22 oct 2013 à 02h09 par dave8888
Troisième ville aujourd'hui mais j'ai rien commencé au niveau université.
Curieusement une grande absente dans mes parties : pas de problème de trafic, il faut dire aussi que le nombre de véhicule dans les villes semble bien plus faible qu’auparavant, et les "voyageurs" qui entrent et sortent des villes semble parasiter nettement moins qu'avant.
Et j'ai fait le test avec le stade urbain, et ces 3000 touristes qui sortent vers minuit. Cela ne provoque plus du tout de monstrueux engorgements de la route.
J'ai vraiment l'impression que le trafic a été divisé par 2 ou 3 en fait.
Personnellement, j'ai trouvé assez agréable de jouer jusqu'à 55 000 habitants environ. Après ca s'émousse car on passe à la ville composée uniquement de gratte ciel et je trouve ca particulièrement mauvais à réaliser. Mais ca c'est toujours à cause de la taille de la map.
Par contre, cela ne change pas pour ce qui est de l'équilibre entre les RCI, montrant encore une fois que ca marche pas terrible.
Je ne comprends pas comment, en remplissant mes villes avec 60% de résidence, 25% de commerce et 10% d'industrie, j'arrive à systématiquement manquer et de main d’œuvre, de commerce et d'industrie, tout ça à la fois. Jamais un point d'équilibre, c'est dommage mais je pense que jamais on aura une réponse à cette situation ubuesque.
En revanche, j'ai pu testé les cadeaux dans tous les sens, visiblement cela marche même si j'ai eu droit à une petite frayeur sur le dernier envoi, puisqu'il y a fallu 3 minutes pour que cela arrive à la ville destinatrice.
De même, mes tests d'échanges d’énergie, d'eau et d'eaux usagés ont bien fonctionnés entre mes 3 villes. Bref on dirait que les conditions se sont nettement améliorées par rapport aux bugs que j'ai pu rencontrés autrefois.
J'ai donc plus que le test du chantier à réaliser.
Quelques screens :
Nota : N’empêche, quand je revois ce screen, j'aurais tellement voulu que ce soit le tout dans une seule ville, au lieu d'avoir une seconde ville en deuxième plan. Foutu taille des maps.
Nota 2 : Pour les plus observateurs d'entre vous, vous trouverez quelques allusions à l'add-on "villes de demain" dans le jeu. Par exemple, dans la partie industrielle de votre ville, vous pourrez voir des panneaux indiquant "Oméga bientôt"
Jeux de gestion addict!