TOUTSIMCITIES

comment supprimer la couche de texture par défaut du SC4PIM ?

message posté le 5 avr 2013 à 21h33

Bonsoir

J'utilise le SC4PIM pour lotter et j'ai un problème de texture par défaut. Quand je créer un lot j'ai une vulgaire texture béton maxis qui se met par défaut. Ce n'est pas directement visible sous le SC4PIM comme c'est un paramêtre du logiciel mais cela est visible dans le jeu. Tous mes lots ont deux couches de textures et c'est vraiment moche visuellement.

Comme se débarrasser de la chose ?

Merci d'avance ;)

message posté le 7 avr 2013 à 01h13

Avatar

chamborant

  • membre
  • Hossegor
C'est tout con, mais j'ai mis du temps il y a quelques temps à comprendre que... Par défaut, le lot que tu créés a un overlay invisible qui se superpose aux textures de sols que tu mets. Donc avant de commencer ton lot, tu vas dans l'outil overlay, et tu le supprimes sur chacun des carreaux de ton lot. Une fois que tu as compris cela, ca devient un réflexe à chaque lot ;-)

message posté le 7 avr 2013 à 14h07

Ha d'accord !

C'est donc pour cela que j'ai une long liste d'overlay a chaque fois que je fais un bat , je penais à un bug , mais non ^^

Bon je serais pour le prochaine coup ;)

Merci

message posté le 7 avr 2013 à 15h04

Avatar

chamborant

  • membre
  • Hossegor
Pour être plus précis, lorsque ton LE est ouvert dans le PIM-X, tu fais ctrl V, et tu sélectionnes les carreaux du lot (ils vont se mettre en couleur rouge) et là tu fais suppr. Et tu fais ton lot, avec les texture (ctrl T) puis les overlay que tu veux (ctrl V), les props (ctrl P) le bat (ctrl B pour le bouger)... Tu peux faire un quadrillage plus précis (ctrl S), pour faire bouger le lot entier (ctrl H), faire bouger le sens des overlays ou des textures (ctrl M).... Bref, de quoi t'amuser. Résultat, ton post m'a fait m'y remettre (grâce au patch Seven)... Rhaaa je vais enfin pouvoir faire (à nouveau) les villes qui me conviennent.

message posté le 13 avr 2013 à 23h02

Je vais me servir de tes commandes et en faire un "utilitaire " pour savoir quoi utiliser comme touche lors du lottage sur le sc4pim

message posté le 14 avr 2013 à 01h31

Avatar

chamborant

  • membre
  • Hossegor
Va savoir pourquoi, parfois y'a besoin du ctrl, parfois non... idem pour les zooms... parfois il le faut, parfois il le faut pas...