On le sait, le nom de SimCity est depuis longtemps une référence en terme de jeu de gestion si bien que les déboires du dernier opus ont attiré le regard de la presse qui dresse un constat sévère sur notre fameux SimCity 2013. On ne va pas se voiler la face, même les défenseurs du titre lui reconnaissent de nombreuses failles. Des Etats-unis, en passant par l'Europe pour finir en Asie, une question demeure; pourquoi avoir gâché une des licences les plus connues au monde ? Pourquoi de tels choix pour notre jeu favori ?
A ce jour, ce SimCity suscite toujours la controverse. Pourrait-on espérer pouvoir jouer en solo hors-ligne, comme beaucoup le souhaite ? Pourrait-on voir la fin des quelques bugs récurrents ? Pourrait-on voir enfin le SimCity 2013 qu'on nous avait promis l'an dernier ?
--== GER ==--
message posté le 27 mars 2013 à 14h43édité le 27 mars 2013 à 17h19 par titou02880
Je ne peux pas dire que je me réjouit du constat .. malgré que le jeu reste accrocheur et addictif. Il y a quand même de grande possibilité dans ce nouvel opus qui nous laisse des heures de jeu devant nous. Pour autant, de nombreux bugs et des incohérences à répétitions qui font que l'expérience du jeu n'est plus aussi enrichissante que les anciens opus. (Sim City 4 ou Cities XL). Inutile de répéter que le concept est différent, je le sais, mais ça reste une simulation de construction et de gestion de ville, donc il y a des règles de base qui devraient s'appliquer même à ce Sim City qui n'y sont pas actuellement...
L'idée du multi joueur est une grande nouveauté (ou plutôt un retour après celui de CXL), mais, que peut-on réellement y faire de plus qu'en solo ? Pas grand-chose ... Le mode solo est identique et parfois moins bugé que le multi.
Même si c'est inutile de le rappeler, les cartes sont de taille ridicule, et de plus, aucune contrainte ne justifie ceci.. malhonnêteté de la part d'Ocean Quigley qui nous raconte que la taille des map est limitée par des contraintes technique, de même pour la connexion permanente obligatoire... quelques jours après la sortie, un joueur arrive à détourner ces deux inconvénients sans aucun problème de ressources. Je ne parle donc pas de la limite qu'impose des cartes aussi petite.
Les graphismes sont par contre magnifiques, de ce côté c'est vraiment réussi, peut-être un peu trop "carton" parfois mais en général c'est super beau. De plus, les filtres, super idée ! Dans la famille des bugs, je prendrais "joyeux-noël" ... un bug vraiment récurent et pas esthétique du tout. Beaucoup (certaines) de tour "clignotent" pourtant je précise que le jeu tourne à fond sur mon PC sans autre lag, lenteur..
Dans la série des incohérences: l'industrie et le commerce presque inutile. Je n'ai pas d'industrie et ma ville se porte très bien, il en est de même pour le commerce. Les habitants broutent ? Ils mangent quoi ? Nouveau concept... ?
Le problème des serveurs a vite été corrigé ce qui est remarquable, avec bien évidement l'offre d'un autre jeu. (heureusement)
Et pour parler de TSC, sans vouloir aller plus loin, (oui on peut tous se tromper mais ..) je rappelle le jour où l'on disait (et moi personnellement) méfiance et qu'ici c'était presque la censure, aucune remarque négative ne devait sortir de ce forum. Aujourd'hui .. tout le monde fait le constat inverse. Ce n’est pas parce que ça s'appelle "Sim City" que c'est parfait.
Et pour parler de TSC, sans vouloir aller plus loin, (oui on peut tous se tromper mais ..) je rappelle le jour où l'on disait (et moi personnellement) méfiance et qu'ici c'était presque la censure, aucune remarque négative ne devait sortir de ce forum. Aujourd'hui .. tout le monde fait le constat inverse. Ce n’est pas parce que ça s'appelle "Sim City" que c'est parfait.
Il faut dire qu'au niveau des admins en carton, on est particulièrement servi ici...
le jeu est dégueulasse, les détracteurs de ce nouvel ont eu raison depuis le début...
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
message posté le 27 mars 2013 à 18h06édité le 27 mars 2013 à 18h18 par GER
Je te serais gré de tes remarques à deux balles Girafe. Les admins comme tu dis limitaient les envolées à l'emporte-pieces. Les plus fervents fans comme DVchronique mettaient des réserves quant aux critiquse et attendaient de voir le jeu final comme je l'avais fais moi meme pour SimCity Societies. Une fois SCS en main j'avais reconnu que le titre etait mauvais. Mais il est inutile de vendre la peau de l'ours avant d'avoir mis la main dessus et de venir ensuite fustiger des fans avant tout avant d'etre des modos ou des admins. Inutile donc de relancer une polémique la dessus
Parcours mes topics concernant SC2013 et lis mes réserves à propos du jeu
Citation Les plus fervents fans comme DVchronique mettaient des réserves quant aux critiquse et attendaient de voir le jeu final comme je l'avais fais moi meme pour SimCity Societies. Une fois SCS en main j'avais reconnu que le titre etait mauvais. Mais il est inutile de vendre la peau de l'ours avant d'avoir mis la main dessus et de venir ensuite fustiger des fans avant tout avant d'etre des modos ou des admins. Inutile donc de relancer une polémique la dessus
Je ne relance pas la polémique, il est légitime d'en parler.. méfiance, c'est juste un conseil pas une critique.
"Méfiance, il y a un gros coup de pub derrière tout ça grâce à SC4, il ne sera peut-être pas à la hauteur de ce qu'on attend" Ce genre de chose dérangeait. Par contre quand on disait "Waouh c'est le jeu de l'année ! Enfin un SC digne de ce nom" .. c'était bien prit alors qu'aujourd'hui la plupart sont déçus ! C’est encore plus frustrant que de prendre du recul !
C'est sûr qu'on ne peut pas juger un jeu quand on n'y a pas joué, mais on peut au moins en dire quelques mots. Les critiques négatives étaient censurées pour autant quand quelqu'un disait "Super enfin le voici, le dieu Sim City de retour avec tout ce qu'on attend" .. c'était pas censuré ça pourtant on ne peut pas dire ça quand on ne l'a pas jugé non plus, ça marche dans les deux sens normalement, ce n’était pas le cas ici....
Voilà, c'est peut-être inutile d'y revenir comme tu le dit GER, mais j'en ressens le besoin, car je suis le forum depuis pas mal de temps et ça m'est resté en travers ce coup-là ... donc oui j'exprime ce que je pense et j'en suis libre. De plus, l'argent ne tombe pas du ciel, après avoir filé 70€, je suis quand même en droit de remonter les erreurs des autres, quand on m'empêche de prévenir les autres de ne pas faire les mêmes conneries.
Il ya presqu'un an deja j'avais exprimé des réserves quant à la connexion potentiellement permanente pour acceder à SC2013. Sachant que EA avait mis en place sa propre plateforme, Origin, je savais qu'on y allait tout droit. A la meme période Blizzard rencontrait des problemes avec ses serveurs pour Diablo3. Je faisais partie des joueurs mécontents qui ont envoyé à l'époque des mails de colere à l'UFCQueChoisir. Il ne fallait pas qu'il en soit de meme pour SC je l'avais clairement expliqué et avais déja émis des doutes quant à la stabilité des serveurs de EA vu la masse de joueurs qui attendait le nouveau SC...Mes réserves étaient donc fondées ( lien ci dessus). L'experience de SCS m'avait refroidi au point ou je n'émet pas d'avis tranché sur le jeu lui meme avant d'avoir mis la main dessus. Il etait tout aussi prématuré d'enterrer un titre qui n'etait meme pas encore dans les bacs. Comme tout le monde j'attendait beaucoup de ce SC. Aujourd'hui il appartient aux férus defenseurs de l'époque que j'appelle les vrais fans, d'exprimer leur déception autant que leur ferveur d'il ya un an.
--== GER ==--
message posté le 27 mars 2013 à 19h48édité le 27 mars 2013 à 20h19 par titou02880
En effet après la cascade de Monte Cristo il était inutile et infondé de prévenir les membres avant de se réjouir pour éviter le même scénario que celui de Cities XL. Plus nos attentes sont grandes, plus on est déçu et frustré si c'est raté.
J'ai joué des heures et des heures à SC4, Cities XL et 80heures sur Sim City (2013) pour le moment. Je n'ai même pas perdu mon temps sur SCS. Il y a besoin de faire des nuits blanches pour s'appeler "vrai fan" ?
Tout le monde a le droit de dire ce qu'il pense, pas seulement ceux qui passent leur nuit dessus. Un jeu s'est fait pour plaire à tout le monde. Et à partir du moment où l'on paye, rien ne nous oblige à nous taire. Et personne ne peut interdire quelqu'un de prévenir les autres d'éviter de tomber dans le piège, dans la logique, ça ne devrait qu'être apprécié.. (Contrairement à ici) où dès que l'on voit "SIM CITY" la critique négatives est interdite.
J'aime Sim City, ce n’est pas ça le problème.
La vérité ça paye, la malhonnêteté, ça ne paye pas, la preuve avec EA et Sim City.
titou02880 ~> Je te rejoins sur une grande partie de ton avis, sauf sur l'aspect graphique :
J'ai du mal à trouver le jeu "beau" quand je vois la qualité désastreuse de la végétation, les textures dignes de paint, les angles grossièrement visibles ainsi qu'un aliasing très prononcé malgré les filtres.
Je troll peut-être un peu mais en 2013 on est en droit d'attendre beaucoup mieux que ça.
titou02880 a écrit Tout le monde a le droit de dire ce qu'il pense, pas seulement ceux qui passent leur nuit dessus. Un jeu s'est fait pour plaire à tout le monde. Et à partir du moment où l'on paye, rien ne nous oblige à nous taire. Et personne ne peut interdire quelqu'un de prévenir les autres d'éviter de tomber dans le piège, dans la logique, ça ne devrait qu'être apprécié.. (Contrairement à ici) où dès que l'on voit "SIM CITY" la critique négatives est interdite.
J'ai lu quelques posts critiques l'an dernier. Il ya 2 mesures, ce qu'on appelle le "troll" gratuit et la prévention... ça n'etait pas de la prevention...TSC n'est pas le seul site à intervenir sur les "posts-trolls" surtout quand le soft est en cours de developpement... mais je ne me suis pas suffisamment impliqué sur le sujet pour en débattre sur ce topic.
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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