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gamerxpress » Un mod offline pour SimCity (15/03/2013)

message posté le 15 mars 2013 à 23h45

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orelweb

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http://www.gamereport.fr/un-mod-offline-pour-simcity-14032013/

message posté le 16 mars 2013 à 00h16

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Celinou21

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  • Dijon
"Beaucoup trop de ressources nécessaires pour jouer offline" ???? Sauvegarder en quittant le jeu ne devrai pas en demander trop au PC à mon sens^^

message posté le 16 mars 2013 à 00h19(message édité)édité le 16 mars 2013 à 00h20 par Sims2000

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Paribas

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  • Strasbourg
La vidéo originale ici : Cliquez ici !

C'est dingue ça, je me souviens encore comme ils nous disait que c'était impossible de modifier la région.... :pff:

message posté le 16 mars 2013 à 00h50

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orelweb

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alors qu'en fait, c'est même pas une question de programmation puisque les outils sont là. A mon avis, sa sent le DLC. ça à l'air calculé tout sa. ils ont voulut nous vendre un outil d'édition de région et faire croire à une mise à jours du jeu alors que l'outils existe déjà et que plus fort, ils ont fait les régions avec l'outils du débug mode. la preuve avec les autoroutes. ils ont juste fait un tracé et point barre. on voit bien sur le débug mode qu'en plus de faire des autoroute ou on veux et dans la ville, en mode jeu normale, les aurotoutes ajouté par le débug mode fonctionne et sont reconnus par les voitures

message posté le 16 mars 2013 à 00h59(message édité)édité le 16 mars 2013 à 01h01 par tzar

t

tzar

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  • Val d'europe(77)
Stratégie commercial EA sa vous étonnes?? C'était prévisible...ils doivent avoir toute une armada de dlc déjà toutes prêtent dans leurs hotte.

on voit bien que les délimitation pointillée ne sont pas "naturel",et sur le fond région on voit la circulation sur l'autoroute en plus de l'allumage des lumières sur les autres villes.

Sc4 for ever...

message posté le 16 mars 2013 à 09h49

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GER

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  • France (41)
Vidéo mainte fois diffusée ici et ailleurs orelweb

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