TOUTSIMCITIES

référencement des bugs et autres "halucinations collectives"

message posté le 29 mars 2013 à 18h29

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orelweb

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Nuisible a écrit

C'est pour moi la plus grosse déception, le plus gros ratage de jeu après Duke Nukem Forever (hors chiffre des ventes, car j'en ai rien à faire). Et le plus gros abandonware de l'ère du jeu vidéo. Toujours aucun patch, aucune communication, c'est incroyable.



Et pourtant, moi qui suis fan de duke nukem je l'ai surkiffer. son histoire tiens largement la route,les graphisme bon, quand on joue à duke on sais que c'est pour le fun et non pour se péter les yeux. et ses répliques alors laaaaaaa, j'étais à mourir de rire à chaque fois. non franchement pour moi duke nukem est une grosse réussite et j'adore tuer mon temps sur le multi. il tiens autant la route que les précédents donc non, ça n'est pas le plus ratage du jeux vidéo. il est même à mon gout, le plus gros trolleur du jv.com car jusqu'ici, je n'ai pas connus d'autre héros du jeu vidéo avec des répliques aussi épic que lui, de l'humour a s'obliger de faire pause pendant le jeu pour finir de rire (sisi c'est réel) et des scènes toutes bien trouvé. il en a déçus beaucoup pour ses graphismes assez moches, mais moi perso je jouais pour l'écouter et non pour le regarder et j'ai adoré

message posté le 29 mars 2013 à 20h19

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Le compte facebook de SimCity a partagé la vidéo du bug du pont. "It's a feature, not a bug"...

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 29 mars 2013 à 21h02

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orelweb

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a tiens, c'est la vidéo que j'ai poster. ils ont pas peur n'empêche. toute façon au point ou ils en sont ...

message posté le 29 mars 2013 à 22h41

s

softswiss

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  • Suisse
C'est pas un bug. Cette route apparaît pas soudainement sans la décision du joueur. Je trouve même pas marrant. Ils pourraient très bien mettre : "longueur max = 150m, hauteur max = 50m". C'est certainement réglable en 2 constante dans le code. Soit c'est un oubli, soit c'est peut-être même volontaire.

GTA, le bug de balançoire. Il y a eu de multiple mises à jours, et ils ont eu l'intelligence de ne pas le corriger. Et ça fait le plus grand bonheur de 100% des joueurs.


Et je trouve qu'on peut mettre ça dans la catégorie des "Easter Eggs".

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message posté le 30 mars 2013 à 13h48

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
En attendant, des camions empruntent ce chemin ridiculement long et un bateau passe a travers... :|

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 30 mars 2013 à 15h02

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orelweb

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pour le coup ta pas tords. ta des voitures qui empreintes cette routes alors qu'elle ne devrais pas vu qu'elle est horriblement longue

message posté le 31 mars 2013 à 03h22

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Les bateaux et les avions aussi me semble t-il avoir vu ...

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 31 mars 2013 à 05h07

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
Visiblement voici la preuve que la partie gestion du jeu est complètement teubée : Preuve
Ce joueur a réussi a avoir 1.800.000 habitants sans aucun services.

Zeroing City : Ma ville américaine
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message posté le 31 mars 2013 à 05h14

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Paribas

  • membre
  • Strasbourg
Uzil a écrit
Visiblement voici la preuve que la partie gestion du jeu est complètement teubée : Preuve
Ce joueur a réussi a avoir 1.800.000 habitants sans aucun services.


Quelle aberration...

Il est temps que la communauté ai accès au jeu pour remettre un peu de l'ordre dans SimCity...

message posté le 31 mars 2013 à 06h13

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
Ce que je trouve encore plus aberrant c'est que cela incombe au joueur de rendre le jeu intéressant....
Désolé mais ce nouveau simcity ce sera sans moi, je ne joue pas sur du foutage de gueule complet.

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