message posté le 13 mars 2013 à 20h41édité le 13 mars 2013 à 20h45 par jvet
Bonjour,
Je viens d'essayer le jeu sur une nouvelle carte vide de 16 par 16 pensant que du sang neuf me rejoindrait... bon déjà c'est pas gagné Faut dire que la recherche de partie n'est pas très... conviviale.
Mais venons-en au fait. J'ai construit une petite ville de 180k habitants avec une université, 1 lycée, 2 écoles primaires, un hôpital et tout le toutim.
Plus je l'ai développé et plus les quartiers pauvres se sont raréfié, jusqu'à me laisser quelques 15000 postes vacants pour les habitants de rang $. J'ai donc tenté (n'ayant pas eu la chance de voir un autre joueur se pointer sur la carte...) la création d'une ville voisine et raccordé par route,rail et bateau, je précise.
J'ai rapidement noyé la carte de zones résidentielles, avec un dépôt de bus à l'entrée, des arrêts de bus partout, des arrêts de cars scolaires. Le tout raccordé aux réseaux de la ville voisine (eau, elec...)
Hors voilà, après plusieurs jours, j'en arrive à ce bilan.
Concernant le transit...
- Scolaire :
Le transit régional scolaire ne fonctionne pas, ou plus exactement ne peut fonctionner en l'état. Les bus scolaires démarrent à 6 heures pour les écoles primaires et à 7 pour le secondaire. Seuls les gros bus du secondaires s'aventurent sur l'autoroute vers 13-14h après semble-t-il avoir fait la tournée locale. Les petits, non... peu gênant en théorie vue que les bus alimentent toutes les écoles. Les gros bus, donc, arrivent dans les villes voisines, ne rentrent pas, mais chargent quand même Ils reviennent ensuite à l'école pour déposer les éleves... Super ! Oui, mais il est 15h30 et l'école vient de fermer... Moralité, les bus n'étant pas "missionables" comme le sont les autres véhicules, les mômes peuvent se concentrer sur les graffitis...
Mais alors que se passe-t-il aux niveaux des étudiants de l'université ? Et bien cela fonctionne au compte goutte et à condition d'avoir des bureaux supplémentaires disponibles. De façon assez aléatoire... mais ça reste à vérifier, car si les étudiants doivent suivre le cursus complet, il est possible que je n'en possède pas d'assez "mûr" pour la fac.
- Professionel :
Pour les entreprises, même combat, les trajets étant très long, peu de banlieusards gardent leurs emplois... et quand ils arrivent la boite à couler... j’exagère, ok.
- Commercial :
Étrangement, les commerces vendent très bien aux banlieusards. Alors quelque chose me dit qu'ils ouvrent tout simplement tard le soir.
- Services techniques :
A ce niveau, tout le monde sera d'accord pour dire, qu'un patch est nécessaire. Soit les services techniques sont tous bourrés, soit le gps interne est à revoir.
En conclusion, je me demande si le jeu est en l'état jouable en multijoueurs. J'ai rien contre le jeu en lui-même, je le trouve très prometteur, et je trouve même que la gestion du changement de file des véhicules est particulièrement réaliste, très citadin...
Je voudrais connaitre vos expériences à vous, savoir si vous avez contourner certains problèmes, ce genre de chose...
Merci de m'avoir lu.
Je viens d'essayer le jeu sur une nouvelle carte vide de 16 par 16 pensant que du sang neuf me rejoindrait... bon déjà c'est pas gagné Faut dire que la recherche de partie n'est pas très... conviviale.
Mais venons-en au fait. J'ai construit une petite ville de 180k habitants avec une université, 1 lycée, 2 écoles primaires, un hôpital et tout le toutim.
Plus je l'ai développé et plus les quartiers pauvres se sont raréfié, jusqu'à me laisser quelques 15000 postes vacants pour les habitants de rang $. J'ai donc tenté (n'ayant pas eu la chance de voir un autre joueur se pointer sur la carte...) la création d'une ville voisine et raccordé par route,rail et bateau, je précise.
J'ai rapidement noyé la carte de zones résidentielles, avec un dépôt de bus à l'entrée, des arrêts de bus partout, des arrêts de cars scolaires. Le tout raccordé aux réseaux de la ville voisine (eau, elec...)
Hors voilà, après plusieurs jours, j'en arrive à ce bilan.
Concernant le transit...
- Scolaire :
Le transit régional scolaire ne fonctionne pas, ou plus exactement ne peut fonctionner en l'état. Les bus scolaires démarrent à 6 heures pour les écoles primaires et à 7 pour le secondaire. Seuls les gros bus du secondaires s'aventurent sur l'autoroute vers 13-14h après semble-t-il avoir fait la tournée locale. Les petits, non... peu gênant en théorie vue que les bus alimentent toutes les écoles. Les gros bus, donc, arrivent dans les villes voisines, ne rentrent pas, mais chargent quand même Ils reviennent ensuite à l'école pour déposer les éleves... Super ! Oui, mais il est 15h30 et l'école vient de fermer... Moralité, les bus n'étant pas "missionables" comme le sont les autres véhicules, les mômes peuvent se concentrer sur les graffitis...
Mais alors que se passe-t-il aux niveaux des étudiants de l'université ? Et bien cela fonctionne au compte goutte et à condition d'avoir des bureaux supplémentaires disponibles. De façon assez aléatoire... mais ça reste à vérifier, car si les étudiants doivent suivre le cursus complet, il est possible que je n'en possède pas d'assez "mûr" pour la fac.
- Professionel :
Pour les entreprises, même combat, les trajets étant très long, peu de banlieusards gardent leurs emplois... et quand ils arrivent la boite à couler... j’exagère, ok.
- Commercial :
Étrangement, les commerces vendent très bien aux banlieusards. Alors quelque chose me dit qu'ils ouvrent tout simplement tard le soir.
- Services techniques :
A ce niveau, tout le monde sera d'accord pour dire, qu'un patch est nécessaire. Soit les services techniques sont tous bourrés, soit le gps interne est à revoir.
En conclusion, je me demande si le jeu est en l'état jouable en multijoueurs. J'ai rien contre le jeu en lui-même, je le trouve très prometteur, et je trouve même que la gestion du changement de file des véhicules est particulièrement réaliste, très citadin...
Je voudrais connaitre vos expériences à vous, savoir si vous avez contourner certains problèmes, ce genre de chose...
Merci de m'avoir lu.